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序論:寫作是一種深度的自我表達。它要求我們深入探索自己的思想和情感,挖掘那些隱藏在內心深處的真相,好投稿為您帶來了七篇兒童休閑娛樂范文,愿它們成為您寫作過程中的靈感催化劑,助力您的創作。
要:美國高校的課程設置直接與市場需求接軌,這是美國大學實行就業教育的顯著特點。美國休閑娛樂治療的教科書內容和學生就業去向充分體現了該專業教育就是以就業為導向的。通過對我國部分城市的健身俱樂部、戶外運動俱樂部等的調查發現具有較強的社會需求,我國部分高校已具備開設休閑娛樂治療課程的條件,通過借鑒國外課程和結合國內的實際情況,可以在短時間內開設休閑娛樂治療課程。
關鍵詞:學校體育;休閑娛樂治療;課程設置;美國
中圖分類號:G807 文獻標識碼:A 文章編號:1006-7116(2010)07-0036-03
在美國的許多大學里,休閑娛樂治療作為一門應用性很強的課程深受學生青睞。這門課程應用運動、藝術、音樂、心理輔導、醫學等學科的知識,以課堂講授和戶外活動相結合的形式,教給學生如何通過休閑、娛樂活動來幫助那些身體或心理有問題的人們進行康復。學生學習了這門課程之后,可以勝任社會上的很多工作職位,如在社區、特教學校、康復中心、殘疾兒童福利院、醫院、監獄等。目前中國個別高校也在嘗試開設休閑娛樂類課程。
本研究收集了美國的肯特州立大學、密西根大學、北依阿華大學、西北大學等4個權威版本的“休閑娛樂治療”教科書,對教科書的內容、結構框架進行了研究。利用“2008運動休閑與健康國際論壇”的機會對美國密西根大學、肯特州立大學、北依阿華大學、西北大學、西北密蘇里大學、密西根州立大學、達拉威爾大學和西伊利諾伊大學等8所大學的休閑娛樂治療專業的教師進行課程內容及畢業生就業情況的調查和訪談。并了解北京、石家莊、天津、青島、廣州等地的健身俱樂部、戶外運動俱樂部等與休閑娛樂相關的機構需求,認為我國部分高校體育學院在所開設的運動休閑相關課程的基礎上可開設休閑治療課程。
1 美國高校“休閑娛樂治療”課程內容及學生就業去向
美國高校的課程設置直接與市場需求接軌,這是美國大學實行就業教育的顯著特點之一。在本研究收集到的所有版本的教科書中,“休閑娛樂治療”課程的就業去向和工作崗位成為教科書中的首要內容。即在教科書的第1章就著重介紹“休閑娛樂治療”課程的學科內容和學習本課程后能從事那些工作、目前社會上有哪些崗位需要“休閑娛樂治療”課程相關人才。這樣的內容安排突出體現了美國大學的辦學宗旨,即以學生的就業為導向,從一開始就貫徹學為所用的主導思想。其次,作為一門學科,“休閑娛樂治療”課程的歷史及發展是教科書中不可缺少的內容。了解一門學科的歷史對于了解學科的發展和未來趨勢,對于建立對該學科的興趣具有重要作用。最后,“休閑娛樂治療”課程的教學過程與組織方法是教科書的核心。此外,休閑娛樂與兒童發展、休閑娛樂治療與心理健康、老年問題、藥物濫用、犯罪等等都是這門課程的主要內容(見表1)。
從表1可知,以上4本教科書的共同特點就是將休閑娛樂治療的過程與方法作為教科書的核心內容,注重可操作性,使學生學習后能夠學以致用,充分體現了該專業以就業為導向的特點。
學生就業去向可以歸納為以下幾個方面:
(1)休閑治療中心。加州一個休閑治療中心收容一些無家可歸、貧窮、濫用藥物的人,甚至一些有暴力傾向的人。該中心的主要工作就是幫助這些人走出困境。
(2)福利中心。有些學生畢業后在殘疾兒童福利中心工作,通過專門設計的休閑、娛樂活動來幫助這些兒童培養自身生活能力,提高自信心。
(3)康復訓練中心。紐約一家康復訓練中心的工作是幫助腦卒中和心臟病人恢復力量、關節活動度、協調性,重建自信與自尊。
(4)社會工作站。Settlement House就是美國政府建立的一個旨在幫助居住在貧民窟的人們的社會工作站,工作站人員居住在貧民窟,與貧民交往、共同從事或組織活動,并幫助貧民窟的居民表達心聲,向社會呼吁維權等。這是從社會角度而設立的休閑治療。
2 我國高校開設休閑娛樂課程的必要性
【關鍵詞】小學生;學習幸福感;城鄉差異
小學生的學習幸福感在很大程度上會受外界因素如家庭、社會和學習等各方面的影響。小學階段是其心理成長的關鍵階段,由于受生活和受教育環境的影響,城市小學生和農村小學生受各種因素的影響程度有所差異。
1 學習幸福感的概念及其影響因素
對于學習幸福感的概念沒有統一的規定,它是在主觀幸福感的概念上引申過來的,幸福感是指不同的人以自己設定的標準為依據來整體評價其生活質量,是每個人對其生活的客觀事實的一種主觀反映。故學習幸福感指的是學生在社會、學校以及家庭的引導下,在學習過程中產生的自我滿意度,這種滿意度有助于其達成學習目標。是學生依據自己設定的標準對其學習情況做出的整體評價,是學生對其學習的客觀事實所做出的主觀反映。
2 小學生學習幸福感城鄉差異
影響小學生學習幸福感的有三個方面,包括生活滿意度、幸福事件和不幸福事件。城市和農村學生在這三個方面的差異分析如下:
2.1 生活滿意度的差異分析
從生活滿意度來看,城市和農村的小學生整體上生活滿意度都在中等偏上水平,城市學生的滿意度略低于農村學生的滿意度,留守兒童的滿意度低于非留守兒童,非獨生子女的滿意度低于獨生子女,女生的滿意度低于男生。但是這四個方面的差異不明顯,沒有統計意義。而單親小學生低于正常家庭小學生的滿意度,這方面的比較具有統計學意義。
農村孩子和城市孩子在生活滿意度上基本上相同是由于近年來農村的生活水平不斷提高,而且國家對農村教育也越來越重視,并對其投資逐年增加,這在一定程度上縮小了農村孩子與城市孩子的滿意度差距,逐漸趨于相等,甚至農村孩子的滿意度在某些方面還高于城市孩子。而在孩子的滿意度上,單親家庭顯著低于正常家庭,這在某種程度上反映出孩子受父母離婚的負面影響。處于小學階段的孩子容易受家庭、學習、社會和同伴等因素的影響,還沒有形成獨立的主觀意識。因此小學階段對學生的心理成長發育有非常重要的影響。隨著近幾年離婚現象增多給孩子的心理成長造成了很大的創傷,跟隨一方父母的孩子由于沒有在一個完整的家庭中成長,缺乏安全感。而且單親父母在生活中會由于各種原因而不滿意,不可避免的波及到孩子,從而在此環境下造成單親家庭的孩子其幸福感顯著的低于正常家庭孩子。根據結果,我們得出的結論是家庭的經濟地位、父母的職業和父母的受教育水平對孩子的生活滿意度有顯著的影響。從現實生活中來看,學生處于經濟條件好或收入較穩定的家庭中,其滿意度往往會更高。如果父母的受教育水平較高,則其會更加重視孩子的生活和心理以及學習,采用的教育方法也比較科學。
2.2 幸福事件的差異分析
在調查是學生感到幸福的事件時,城市和農村的學生引用次數最多的就是學習、物質享受、父母關系和休閑娛樂四個項目。差異最明顯的就是休閑娛樂、學習和父母關心這三項。對于農村小學生來說,給其帶來快樂最多的是休閑娛樂。而對于城市小學生來說,給他們帶來快樂最多的就是學生和父母的關心。而且在所描述的四個項目中,城市和農村小學生提到的頻率最高的是父母關心和休閑娛樂。而且這兩個項目的重要程度也位居前兩名。這表明在小學生的學習生活中父母的精神支持和游戲占重要地位。城市的孩子學習幸福感要高于農村的孩子,而休閑娛樂帶給他們的快樂較少。這反應了城市孩子用于學習的時間要多于休閑娛樂的時間,而且也能反映出城市家庭更加重視孩子的學習。父母關心對于農村孩子來說重要性比較低,因為孩子在談論到幸福事件的時候對其的引用頻數較少,這也表明了農村父母對孩子的關心方面沒有城市家庭的父母做的好。這是由于整體上來看,城市家庭的父母在生活閱歷上相對于農村家庭父母來說較為廣泛,會通過陪伴孩子或與孩子一同做游戲來加強與孩子的感情,而農村的父母由于受教育程度整體較低,見識和閱歷都較為淺一些,周邊的環境都是出來干農活就是想辦法掙錢來維持家庭生活,只注重提高物質生活而忽視了精神生活的提高,所以在關系孩子方面做得不夠。按重要性進行排序,城市孩子更加看重學習和父母的關心所帶來的快樂,而農村孩子看重的是物質享受和休閑娛樂所帶來的快樂。城市小學生和農村小學生對同種項目的重要性程度認識不同,反應了孩子的價值觀念受生活環境的影響。
2.3 不幸福事件的差異分析
對于不幸福事件,城市小學生和農村小學生引用頻率最多的是師生關系、個性成長、學習壓力以及父母批評打罵這四個方面。其中城市和農村小學生差異由小到大依次是同伴關系、休閑娛樂、師生關系。也就是說給農村小學生帶來更多的不愉快的因素是同伴關系和是師生關系。而給城市小學生帶來更多不愉快的因素是休閑娛樂活動較少。而且在四個影響因素方面城市小學生和農村小學生引用最多的都是學習壓力和父母的批評打罵,造成這種現象的原因可能是家長在孩子的小學階段對其采取簡單粗暴的教育方式,一旦孩子調皮不聽話或沒有按照父母的期望好好學習,家長就會對其批評打罵,以此來震懾孩子,這種教育方法會給孩子帶來很多的不快樂。將四種因素按照重要程度從大到小進行排序,可以發現排在城市小學生第一位的是學習,而排在農村孩子第一位的是師生關系,這表明城市的小學生更加看重學習而農村的小學生更加看重老師的批評教育。這這都與學生的成長和受教育環境有關。
3 小結
總之,由于受生活和受教育環境不同,城鄉小學生在學習幸福感方面受各種因素的影響程度不同。小學階段作為孩子心理成長的關鍵時期,應該引起全社會的重視,為提高孩子幸福感而努力。
參考文獻:
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關鍵詞:隔代休閑;隔代撫養;休閑經濟
本文為2015年河北省社會科學基金資助項目:“發展老年休閑經濟提高休閑生活質量”研究成果(項目編號:HB15YJ094)
中圖分類號:D632.1 文獻標識碼:A
收錄日期:2015年11月19日
據民政部最新的統計資料顯示,截至2014年底,我國60歲及以上人口數已達到2.12億人,占全國人口總數的15.5%,且據預測到2015年底這一數字將達到2.21億人。富有閑暇時間的老年群體的休閑活動必將成為社會發展進程中日益凸顯的問題。為此,河北行政學院曾于2014年展開過“河北省城市老年群體休閑狀況調查”,目的在于獲取河北省城市老年群體休閑狀況等信息。在調查及訪談中我們發現,是否進行隔代撫養會對老年群體休閑活動產生較大的影響,而目前學術界卻十分缺乏相關的調查及深入研究。因此,2015年河北行政學院“老年休閑經濟研究”課題組在進行補充調查時,以經濟學、社會學雙重視角重新設計了調查問卷的題目及選項,側重獲取需要進行隔代撫養的老年群體的休閑狀況和消費支出等信息,力求以定量分析的方法探尋隔代撫養對城市老年群體休閑活動的影響,并提出尋找市場空白,挖掘潛在商機,發展隔代休閑經濟,提高老年群體休閑生活質量的建議。
一、基本情況
課題組成員于2015年6月至9月間,在石家莊、邯鄲、唐山及張家口四城市60歲及以上的老年群體中開展了“河北省城市老年群體休閑活動參與及消費狀況調查”,共回收有效問卷412份。問卷內容包括四個部分,分別為:被調查者的基本情況、休閑動機、休閑活動參與和滿意度情況以及休閑消費情況。在調查對象的選取上我們采取類型抽樣法,有意使被試群體中進行隔代撫養的老人與其他老人的數量保持大體相當,以提高測試結果的有效性。在調查過程中我們還對6位進行隔代撫養的老人進行了半結構化訪談。此次調查數據均采用SPSS19.0軟件進行統計分析。
二、隔代撫養對老年群體休閑活動的影響
將被調查者按是否進行隔代撫養進行分組后,我們分析數據發現,有91.39%的隔代撫養老人將孫輩作為經常性休閑伴侶,而不需要進行隔代撫養的老人中這一選擇比例只有5.42%。當自己的休閑活動與家人安排相沖突時或家人不贊成時,進行隔代撫養的老人更多地選擇了放棄自己的休閑活動,其中54.07%的老人認為應以家人為重,自愿放棄自己的休閑活動,還有36.84%的老人盡管不情愿但仍會放棄。發生沖突時能堅持自己休閑活動的老人在這一群體中只占到9.09%,與不需進行隔代撫養的老人相比,這一比例明顯偏低。對于“您是否愿意嘗試祖孫共同參與的休閑活動”這一問題的回答,72.41%進行隔代撫養的老人表示愿意嘗試,9.85%不需進行隔代撫養的老人也給予了肯定性回答。“休閑費用來源”方面,兩類老人的選擇表現出了一定的差異。進行隔代撫養的老人中“小部分由親友資助”及“大部分由親友資助”的比例分別為37.32%和11.96%,均高于不需進行隔代撫養的老人,相反這一群體“全部由自己承擔”的比例則較低,為46.89%。最后,64.59%的隔代撫養老人都將“缺乏祖孫皆宜的休閑項目、場所及設施”作為影響自己選擇休閑場所和服務的主要因素之一。
調查及問卷中我們還著重獲取了這兩類老人的月平均休閑消費支出和可接受消費支出數據,雖然二者對比數據并不具有嚴格的統計學意義上的差異,但訪談中我們發現,進行隔代撫養的老人及他們的子女對祖孫共同參與的游樂及學習項目上表現了出強烈的興趣,并且表示愿意在此方面承擔更多的消費支出。
三、發展“隔代休閑”經濟,提高老年群體休閑生活質量
近年來,由于隔代撫養已成為越來越普遍的現象,關注老年群體休閑生活質量,提高他們的休閑滿意度,就一定要同時考慮到與老年群體共同參與休閑活動的低齡兒童。這必然要求我們轉變理念,清楚地認識到老年休閑產業與低齡兒童娛樂教育產業有著密不可分的聯系,在此基礎上認真調研,深入了解二者的休閑需求、消費能力及費用來源,尋找市場空白,發掘新的商機。
1、社區休閑場所。目前,在許多社區建設及改造中,成人健身休閑場所與兒童游樂場所是相分離的,且據觀察室外成人健身器材的主要使用者為本社區老人。這樣需要照管幼兒的老人在兒童活動區只能閑坐或與他人聊天兒,而老年人在進行健身鍛煉時,同行的幼兒往往只能在成人設施上游戲打鬧,這在一定程度上增加了兒童因器械不合適而受傷的概率。因此,房地產開發商可否考慮在進行社區建設及改造時,將兒童娛樂設施與成人健身器材混合設置,既便于老年人看護幼兒,又可使祖孫兩代同時進行休閑活動,各得其樂。另外,體育器材的生產制造商也應投入資金和力量研發適合多種年齡階段共同使用的、更加安全的大眾健身產品。
2、商業游樂項目。現階段,各大中城市兒童游樂場所遍地開花且收費不低,然而這些游樂場所往往忽視了陪同家長的一些需求。且周一至周五的工作日中,陪同幼兒前往的主要為祖輩老人。如果能在這些兒童游樂場所適當設置適合成人,尤其是老年人的休閑器材或開發祖孫共同參與的休閑娛樂項目,必能使同行老人擺脫無聊感并增加腦力及身體的鍛煉,提高他們帶孫輩前往的欲望,從而增加營業收入。
3、休閑玩具開發。老少皆宜的休閑玩具開發也是目前一大市場空白。祖孫共同操作的玩具有助于老人排解寂寞、靈活大腦,還能起到增加交流、延年益壽的作用。然而,我們在市面上卻很難找到適合老年人或老少皆宜的玩具,專門為老年人開設的玩具店或銷售專柜更是不見蹤影。因此,一方面我們可以利用老年人的懷舊心理發掘改造傳統玩具,以他們熟悉并擅長的游戲達到祖孫同樂,傳承文化的效果;另一方面我們也要以開發兒童玩具的熱情和專業態度積極研發老少合作或對抗類的玩具及電腦游戲,讓老人在不知不覺間鍛煉大腦、增進親情、愉悅身心。
4、祖孫旅游項目。隨著我國國民收入的整體增長,社會保險逐漸完善,休閑旅游已成為退休老年人的重要休閑方式之一。據某旅游協會調查,有近1/3的老人愿意帶孫輩一起出游,有20.2%的老人曾經帶孫輩一起出游,有15.7%的老人為孫輩出游負擔過全部或部分費用,有77.1%的父母表示愿意為適合祖孫共同旅游的項目支付費用,由此可見隔代旅游市場空間巨大。對于國內市場而言,雖然親子游異常火熱,但專門針對祖孫共同出行的旅游產品卻至今未見。開發此類產品時不僅應考慮到老人和兒童的生理、心理特征及出行需求,還要考慮到相關的法律問題。
一、問題提出
在我國,大型購物中心的發展始于20世紀80年代,上海作為典型代表之一,無論在規模還是數量上,都位于全國前列。因此,研究上海大型購物中心具有一定的指導性和借鑒性意義。同時從文獻來看,國內關于大型購物中心休閑體驗的研究文獻較少,主要集中于購物中心的空間設計、客戶滿意度等方面,而對于上海大型購物中心的研究更為缺乏。綜上,有必要對上海大型購物中心的基本特征進行歸納總結,為轉型中的購物中心發展模式提供理論依據與成功借鑒。
二、“大型購物中心”的概念界定
大型購物中心起源于國外的“Shopping Mall”,在我國并沒有明確的界定與標準。早期中國的購物中心是在百貨商店的基礎上,加入餐飲、娛樂元素而組成的。從文獻資料來看,國家質檢總局、國家標準委聯合的新國家標準《零售業態分類》(GB/T18106一2004)的定義是:“購物中心是多種零售店鋪、服務設施集中在由企業有計劃的開發、管理、運營的一個建筑物內或一個區域內,向消費者提供綜合的商業集合體。”而上海市地方標準《零售業態規范》(DB31/T260一2001)也對大型購物中心做了界定:“在一個大型建筑體(群)內,由企業有計劃地開發、擁有、管理運營的各類零售業態、服務設施的集合體”。
國外大型購物中心(Shopping Mall)起源較早,對于其的研究始于上世紀80年代,各國對于購物中心的定義都不盡相同、各有側重。國際Shopping Mall 協會的定義是:“Shopping Mall系由開發商規劃、建設、統一管理的商業設施,擁有大型的主力店、多元化商品街和寬廣的停車場,能滿足消費者的購買需求與日常活動的商業場所。”
本文中涉及的“購物中心”與國內外相關定義并沒有本質區別,在對購物中心的管理體制、服務內容、設施等方面的界定具有一致性。但結合中國國情,國內大型購物中心在建筑體量、服務范圍等方面無法與國際接軌,因此本文所說的購物中心的商業面積主要分布在15萬平方米以下。
三、上海大型購物中心的發展階段
通過實地考察調研,筆者對目前上海已開業的購物中心進行歸納總結,選取了具有代表性的36家購物中心(見表1)。從歷年的開業數量以及發展狀態來看,上海市購物中心可分為三個階段,分別是萌芽期、快速發展期以及轉型期。
(一)萌芽階段(1995-2003)
從20世紀90年代起,上海購物中心進入萌芽發展階段,購物中心數量較少,共12間, 其中還存在百貨商店和大型綜合超市形式的購物中心,如百聯八佰伴商城、七寶樂購購物中心等。這一時期的購物中心主要以滿足大眾購物需求為主,購物中心的面積大約在10萬平米左右,主要業態分布于零售與餐飲業。
(二)快速發展階段(2004-2012)
從2004年開始,在大量資金投入的推動下,上海購物中心進入高速發展階段,到2008年為止,短短4年時間,上海新開業購物中心數量達13家之多。據《2005上海商業發展報告》,上海市購物中心的超常規發展僅僅是拉開了一輪高速增長的序幕,預計在未來幾年其數量還會增加2-3倍。同時,在這一時期, 購物中心的平均面積達18.5萬平方米,與萌芽期相比,建筑體量明顯增大。
(三)轉型階段――體驗式購物中心發展(2013-至今)
截止到2013年,根據戴德梁行華東區研究部的數據顯示,上海購物中心總量已達到 110 多個,可見上海傳統的購物中心模式已趨于成熟,在新的大眾需求下,上海購物中心發展將面臨新的挑戰,急需轉型升級。在這一階段,購物中心的功能不再僅僅是零售,更多的是提供餐飲、娛樂等休閑服務。2013年上海新開6家大型購物中心(見表2), 與傳統的購物中心相比,這6家購物中心的主題與特色更為鮮明,精準定位目標人群,引入藝術展覽、兒童游樂場等新興休閑娛樂活動,為購物中心注入了新的活力。
四、上海大型購物中心基本特征分析
目前,上海市大型購物中心正處于轉型階段,在過去二十多年的發展中,上海購物中心形成了一些基本特點,筆者通過對36家上海購物中心的基本信息進行整理歸納,總結出已開業的上海購物中心的基本特征。
(一)建筑體量增大
從建筑面積來看,36家購物中心中,在10萬平方米以下的共4家,在10萬平方米~15萬平方米的共21家,15萬平方米~20萬平方米的有1家;20萬平方米~25萬平方米的有4家;25萬平方米以上的有6家。而在2008年以前,超過25萬平方米的購物中心僅有1家,由此可見上海購物中心的建筑體量在不斷擴大。當然,這一特點也是與國外購物中心的發展趨勢相統一的,近幾年來, 美洲、中東以及亞洲其他國家的大型購物中心規模都在20-60萬平方米之間,并且也存在擴大發展的趨勢。
(二)區域分布范圍擴大
上海的大型購物中心目前仍集中分布于市區:從表1可以看出,已開大型購物中心分布于中心市區及內環線以內。分布區域主要有:徐家匯、南京西路、淮海中路、南京東路和浦東陸家嘴;周邊區域包括聯洋、虹橋、曹家渡、五角場等商圈。但在未來,郊區及遠郊區將成為主要區位選擇地。一方面是由于市區土地供給的稀缺而促使發展商被迫把眼光瞄向郊區,另一方面也是快速的郊區化進程和郊區衛星城鎮發展的拉力共同拉動的結果。
(三)內部業態多元化
大型購物中心內部的業態布局一般有零售、餐飲、休閑娛樂等,傳統百貨由零售占主導,休閑娛樂業態比例占18%;普通購物中心的業態組合豐富多樣,休閑娛樂業態比例占35% 。但是對比2013 年新開業的6家購物中心業態分布,零售比重都在50%左右,餐飲與休閑娛樂的比重超過40%。由此可見,上海大型購物中心的業態布局趨于多元化,打破了傳統零售業獨大的局面,餐飲及休閑娛樂板塊得到重視與提升,這也符合轉型期大眾休閑娛樂的需求。
(四)休閑娛樂設施配備單一
與國外體驗式購物中心相比,上海購物中心缺乏完備的休閑娛樂配套設施。上海購物中心內僅配套電影院、KTV 、劇院、健身房等,缺乏大型的主題樂園以及運動場所。 一方面,上海的體驗式購物中心處于剛剛起步發展階段,發展不成熟;另一方面,購物中心規模體量較小,無法承受大型的休閑娛樂設施。
五、上海大型購物中心的發展趨勢分析
通過以上特征分析,可以看出上海購物中心正在慢慢與國際接軌,無論是體量規模還是業態布局等方面,都在朝著規模化、多元化的道路發展,在未來上海購物中心將呈現出層級化鮮明的發展趨勢。
(一)以零售業態為主的大型社區商業購物中心向郊區發展
隨著城市的擴容、經濟的發展,人們居住范圍的擴大,原有的一兩個商業中心區模式已經無法適應,這就需要多個區域板塊來分擔中心商業區的作用,將集中消費轉化為隨時消費,這不僅需要區域商業中心支持,更需要社區商業配套支持。
因此,隨著城市居民住宅郊區化發展的趨勢,社區商業購物中心將日益興起,滿足居民隨時消費的需求。購物中心將不再僅僅集中于市中心區域,分布范圍將拓寬至上海外環以外的地區,目標定位于周邊社區居民,滿足鄰近日常的消費需求。
(二)體驗式購物中心成為新趨勢并于城市中心發展
目前,上海在2013年上半年就有6家新的購物中心開業,通過表2可以看出,這些新開業的大型購物中心不再是傳統的購物中心,而是一種新模式的體驗式購物中心,這也將成為上海購物中心發展的一種新模式。
據仲量聯行的一份《中國電子商務:網購成為消費新勢力》的報告稱:“雖然不能保證每個購物中心都有成功的“魔法子彈”,但如果購物中心多提供一些網絡無法提供的購物體驗,例如娛樂類的電影院、KTV,生活類的健身館、沙龍和 SPA,以及戶外餐飲和咖啡店等餐飲類業態,將對顧客有更多的吸引力。”由于體驗的不可替代性,增強了購物中心的抗風險性,因此上海購物中心的體驗式模式將成為未來的發展趨勢。
(三)購物中心將成為上海都市休閑旅游產品之一
在未來,上海城市中心的購物中心將成為上海的旅游地標,不再僅滿足上海本地居民的消費需求,而將被打造成都市旅游產品呈現給大眾。購物中心的風格與業態布局將得到進一步調整與提升。 第一,購物中心主題鮮明,目標明確。在表2中可以發現,2013年開業的6家購物中心都擁有各自鮮明的特征與主打特色。K11定位為藝術類購物中心,IAPM目標客戶鎖定夜游族、白領與外資管理者,而靜安嘉里中心更是主打輕奢品牌,引進國內沒有的年輕設計師品牌,打造小眾路線。 第二,藝術文化類活動眾多。藝術與商業的結合可以為消費者帶來更多的感官體驗,也會加深消費者對商場的個性印象。靜安嘉里中心內是比利時雕塑家ArneQuinze的大型裝置藝術“風”,IAPM 則在二樓電梯口放置了英國藝術家 Robert Bradford 用廢棄玩具拼接制作而成的藝術品“重生的犀牛”。第三,配備相應的體驗式服務。體驗不僅僅是藝術與休閑娛樂方面的感受,更深入到顧客在商場的每一分鐘,每一角落內。例如在K11 的 B1 公共區域有一個閱讀角,顧客可以在那里休息和翻閱雜志,旁邊還有免費的手機充電服務。
歸屬于中等水平級別。森馬,中國休閑套裝制造行業迅速崛起的拔尖知名品牌。森馬服飾,是年青時尚潮流的大家休閑娛樂服裝品牌,是一間以虛似運營為特點、以系列產品成年人休閑套裝和兒童服裝為產品品種的品牌服裝公司。
或許是,森馬,中國休閑套裝制造行業迅速崛起的拔尖知名品牌。森馬集團有限責任公司以"創大家服裝知名品牌"為發展趨勢服務宗旨,積極主動實行特許加盟發展趨勢方式,休閑服和品牌童裝連鎖加盟營業網點覆蓋全國二十九個省、市、自治州、市轄區,產生了詳細的銷售市場互聯網布局。企業集團目前休閑服 "semir"及品牌童裝"balabala"等2個知名服裝品牌。森馬集團有限責任公司于1996年12月18日開創于浙江省溫州市,是一間以虛似運營模式為特點,以系列產品休閑服飾為優勢產業的無地區集團公司。其公司注冊資金為RMB2.38億美元,總市值達10多億元,是溫州市大型企業大集團公司之首。
森馬知名品牌起源于1996年,休閑服飾領跑知名品牌,年青時尚潮流的大家潮流品牌,浙江省著名商標logo,浙江省知名品牌;商品及產品定位于年青、時尚潮流、魅力、性價比高的大家休閑服飾,關鍵朝向16-30歲的青少年兒童大學生人群及其剛步入社會的年青人群。
(來源:文章屋網 )
1、北海銀灘公園:北海市第一大旅游景區,以全國各地旅游的人群為主。
2、北海中山公園:有娛樂設施的公園,以兒童游樂園,中青年健身跳舞人群為主。
3、北海長青公園:休閑娛樂為主的公園,以青少年、青年為主,夜生活比較豐富。
4、北海海濱公園:北海第二大人氣公園,以全國旅游人群為主,其中海底世界就在這個公園里。
一、基本情況
縣城規劃區域內共有各類商業經營網點2134家,其中餐飲業363家、建材285家、日用百貨250家、服飾178家、休閑娛樂140家、維修業137家、家電銷售63家、文化體育用品45家、家俱銷售40家、數碼通訊38家、中西藥品銷售35家、摩托車(電動車)銷售33家、賓館酒店28家、五金25家、農藥化肥18家、規模超市10家、音像制品5家、珠寶3家、早餐、食品、雜貨、家政等其它類427家。各類專業市場5個,其中汽車銷售市場1個,農貿市場4個。縣城規劃區域內2134家商業網點經營面積183911m2(農貿市場未統計在內)。
二、商業形態分布存在問題
1、專業特色街少,全縣17條主要街道,形成商業形態特色的有三條,贛江大道220家商業網點,有111家從事各類建材銷售或批發,這條街已經形成了以建材為主的商業形態;文山路152家商業網點有52家服飾;鳳凰路259家商業網點有94家服飾,這二條街已基本形成了以服飾為主的商業形態。其它14條街的商業形態呈規劃無限制狀態,分布雜而亂,應該受規劃限制的休閑娛樂、汽車美容修理等商業形態全縣有277家,分布在12條主要街道上。主要景觀道廬陵大道就有10家休閑娛樂、24家建材、25家汽車美容修理、5家農藥化肥,不僅影響市容市貌和景觀效果,而且造成了一定程度上的污染,君山大道等其它主要街道也存在類似情況。
2、專業市場少。縣城規劃區域內現有各類專業市場5個,除汽車城外,其它4個都是農貿市場。家俱、五金,特色農副產品銷售都處于零散分布狀態,沒有形成規模和品牌。
3、高端商品零售網點缺乏。從我們調查的包括家用電器、日用百貨、音像制品、包裝食品、生鮮食品、化妝品、鐘表、珠寶、數碼通訊、男女服飾、針紡制品、兒童用品、文化體育用品等類商品來看,我縣還沒有一家高端零售網點,都處于中低端銷售。
三、建議
1、組織工商、城建規劃、環保、商務等部門制訂《縣商業形態分布控制規劃》,對現有的街道商業形態,要采取調整、限制、提升辦法;對新開發的街道,要科學規劃,嚴格商業形態準入關;對影響景觀路市容市貌的一些商業形態應采取關、停、轉等措施。
2、培育專業市場,我縣目前沒有一家商貿流通企業年銷售額突破10億元,社會消費品零售總額在全市排位與其它經濟指標相比在全市排位明顯滯后,建議用3-5年時間,培育2個以上年銷售額10億元以上的商貿企業。同時,長遠規劃建設一個高端賣場。