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產品設計畢業論文

時間:2022-05-03 05:41:18

序論:寫作是一種深度的自我表達。它要求我們深入探索自己的思想和情感,挖掘那些隱藏在內心深處的真相,好投稿為您帶來了一篇產品設計畢業論文范文,愿它們成為您寫作過程中的靈感催化劑,助力您的創作。

產品設計畢業論文

產品設計畢業論文:小議現代產品設計的儀式性

1藏禮于器

1.1禮器之“禮”性

第一,器物本身具有很高的象征性。象征性表現在器型、裝飾2個方面。在器型設計上,禮器強調莊重中正的形式,蘊含天圓地方等樸素的時空觀念,追求造型的對稱性。據考證,我國古代傳統容器的設計當中,蘊含著許多規律的幾何比例關系,尤其涉及到黃金比例的占到一定數量。裝飾上,再配以饕餮紋、夔圖1茶道Fig.1Teaceremony龍紋、夔鳳紋、蟠螭紋等具有圖騰意義的紋飾,進一步標明擁有者不可企及的特權。

第二,禮器使用過程遵循祖制,并固化成一個被嚴格遵守的秩序。這里所論及的秩序包含兩層意思,一是使用者的等級秩序,二是使用過程中所遵循的嚴格秩序。以鼎為例,其使用制度等級森嚴,對于鼎的擁有者和使用者的身份有著嚴格的限制,不得逾制。據載西周天子用九鼎八簋,諸侯用七鼎六簋,卿大夫用五鼎四簋,士用三鼎二簋。禮器的使用過程配以禮樂,按照嚴格的范式和繁瑣的程序演進。參與禮器的使用過程,不但是一種神往的體驗,也是一種社會地位的象征。

1.2以器明禮

禮器的價值在于“以器明禮”。昂貴的材料,莊重而威嚴的型制,富有神啟意義的裝飾,加上禮器的陳設和使用過程遵循嚴格的秩序,所有的一切都是為了喚醒使用者心中的群族認同感,以維系“禮”的秩序,并以此影響和規范著世俗生活。這使得禮器超脫了其原始的器物功能,而成為表達神性,表達“禮”性的一個物化載體。禮器在造型、用材、裝飾、工藝、乃至使用的程序等方面,均以突出“禮”為特征。這里則將這種突出“禮”性特征的屬性定義為產品的儀式性。

2現代生活對產品儀式性的需求

現代社會中,完全與古代禮器相同的產品已難覓蹤影,但這種儀式性卻在現代產品的很多方面有所傳承,儀式性產品需求在個人、家庭、社會團體、國家等不同層面時時凸顯。人們追求更高層次的精神需求,尋找歸屬感,希望被尊重。因此,在各種社交活動中,人們越來越關注儀式感的體驗。例如,茶道,見圖1。即便是平常的朋友小聚,也追求類似茶道表演的那種形式和過程的審美感受。交換并佩戴結婚戒指已經成了現代婚禮上不可或缺的神圣儀式。戒指這種產品已經完全摒棄了具體的使用功能,無論它的造型還是選材,所展現出的都只有儀式性意義了。在高規格社交活動和大型儀式場合,則需要更富有儀式感的“禮”性產品,以滿足隆重莊嚴的儀式性需要。奧運火炬就是這樣一個典型的例子,見圖2。

3突出儀式性的設計

人們追求儀式感體驗,也喜歡具有儀式性的產品。為滿足這方面的需要,在設計中,借鑒古代禮器的設計原則和方法——“以器明禮”,不失為一種較為有效的增強儀式性的設計方法。要突出產品的儀式性,現代產品也可以在珍稀性、象征性和秩序性3個方面用足功夫。

3.1保持珍稀性

產品越珍貴,越稀有,使用過程中所獲得的儀式性體驗就越強烈。首先,采用昂貴稀有的材料、高超精湛的工藝制作產品,自然可以讓其獲得不同凡響的價值感,進而增強儀式性體驗。事實上,各種寶石、貴重金屬等稀有材料,常常被制作成珠寶首飾這一類最富儀式性的產品。再者,通過創新設計,采用獨一無二的造型和裝飾,并依靠專利保護和授權生產等手段控制產品的產量,也可以保證產品的稀有性。另外,對使用者設置門檻,即該產品只有通過技術和經驗認證,獲得特別許可才能使用,也可以使得使用行為本身變得很稀有。使用者在產品的使用過程中將獲得一種超然的別體驗,增添使用的神圣感,增加儀式性感受。越是稀有的商品,其價格也就越高,其受眾就越貴族化。從商業設計的角度來說,通過人為操控獲得稀有性,從而獲得更高的價值認同無可厚非,但從設計倫理的視角看,一味通過高價追求稀有性并不是現代設計應該積極倡導的。

3.2強調設計的象征性

相對于功能,儀式性產品更關注產品本身所蘊含意義的表達,其造型和裝飾的象征性變得尤為重要,造型符號化傾向也更加明確。設計上也常常借用某種文化中的經典形式和符號,以喚醒使用者心中的共鳴,獲得更強烈的儀式感。喜多俊之設計的餐具則給人們提供了更好的啟示,見圖3。作品僅在輪廓上保留“鼎”或“鬲”三足鼎立的造型特點,但“供奉”的意味已充分顯現“,禮”味十足,反映出了無與倫比的儀式感。

3.3突出理性的使用秩序

3.3.1和諧嚴謹的空間秩序

我國古代禮器陳設都有嚴格的秩序,包括陳列和擺放的秩序,以及陳設品系統之間的和諧。秩序性源于宗教傳統,也源于潛在的審美意識。保持嚴格的秩序性對彰顯產品的儀式性,獲得神圣感,有著重要的作用。喜多俊之設計的只有兩張榻榻米的冥想空間,完美地詮釋了這種秩序空間所帶來的儀式感。空間純粹簡約空靈,其中陳設的類似青銅器的道具使得空間彌漫著濃重的禪味。

正如古代的禮器大多源于餐飲器具,在現代數不清的產品當中,現代餐具所遺留的儀式性特征是最為明顯的。正統的西餐用餐時遵循嚴格的用餐禮儀,或為感謝上帝恩賜食物,排盤、餐點與餐具的配搭等均以突出陳列感為要。餐具設計更是中規中矩,有較強的儀式感,見圖5。相較于中餐,日本料理更側重追求禪意的美感。除了注重食材造型和食材色彩配搭之外,日本料理對餐具的襯托作用也有著獨到的認識。餐具設計較為克制,相對內斂的風格更好地襯托了食物的精美。在進餐過程中,用餐者可從這種君臣相輔、琴瑟和鳴的空間秩序中獲得近乎“道”的體驗。現代灶具見圖7,在一個近乎扁平的空間里,展現了一種極具理性的秩序感。平展光潔的臺板上,灶頭的形式洗練莊重,開關旋鈕形式簡約冷峻。灶頭和開關旋鈕在空間位置上按照相合性原則排列,呈現出一種嚴謹的對應關系,疏密有度,秩序肅然。灶具產依靠嚴謹的空間秩序獲得對火的精確控制,儀式感非常突出。

3.3.2清晰的時間秩序

強調使用過程的體驗,是產品儀式性的重要內容,也是產品強調儀式性的目的。當一個產品需要一系列的操作步驟才能完成某項任務的時候,嚴格的操作秩序就構成了儀式性的一個重要方面,能有效地增強使用者的儀式性體驗。以自動咖啡機為例,要想沖出一杯咖啡,必須要經歷放杯、按啟動按鈕、等待(磨豆、沖泡)、出咖啡、取咖啡這一系列過程。為避免可能出現的操作失誤,產品必須使用恰當的設計語言,通過明確的語義清晰地表達出產品使用秩序。杯座、咖啡出口、啟動按鈕等一系列造型語義簡單清晰,使用步驟清晰地呈現在操作界面上。人們在沖泡咖啡的體驗中,理解咖啡機內部各系統間的有機關系,感悟其中所蘊含的“理”,進而受到“禮”的啟迪,獲得儀式性體驗。

4結語

藏禮于器,以器明禮。古代禮器在其型制、紋飾等幾個方面蘊含了豐富的“禮”性內涵,對現代產品如何增強儀式性有著很好的啟發。借鑒禮器的用材、形制、使用程序和使用方法,可為現代產品設計謀求到另一維的極致審美——即“儀式性”體驗。現代設計的目標已逐步從追求功能的“物性”向追求體驗的“人性”轉變,沉睡在人們心底的儀式性需要被逐步喚醒。為突出現代產品的儀式性,借鑒以器明禮的方法,既可以通過突出珍稀性得以強化,也可以通過強調產品造型和裝飾的象征性而得到突顯。而且,若能在產品的空間秩序和操作秩序上做到禮器那樣肅然有序,產品的儀式性將得到進一步升華。另外,還需特別指出的是,產品儀式性的展現離不開使用環境的氣氛烘托。

作者:劉洋 任宏 單位:同濟大學 沈陽航空航天大學

產品設計畢業論文:回紋紋樣在產品設計中的可行性

1回紋的追本溯源

現代設計提倡“形式服從功能”,注重設計的合功能性與合目的性,這正是老子折射出的美學觀。回紋在古代裝飾運用上非常頻繁,特別是在傳統裝飾藝術中展現出了獨特魅力。如楚漢文化時期的壁畫、青銅器,在原始回紋紋樣的基礎上,不斷發展衍生出單獨紋樣、角隅紋樣和連續紋樣等獨具特色的楚漢符號。這些符號抽象生動的表現了獸面紋、鳳鳥紋、龍紋、云紋、花瓣紋、菱形紋、蟠螭紋龍、變形鳳紋等。這些紋樣在以后的幾千年中,成為中國傳統文化的瑰寶。

2回紋樣式的傳承創新

原始回紋紋樣在經歷了幾千年的發展演變后,在應用中從形式和內容上得到不斷升華。從構成學角度劃分,大概可以分為以下幾種幾何連續圖案形式:散點排列、錯位排列、折線區劃、波線區劃、格子意匠等多種構成形式。這些紋案的產生的特點在于,形式簡潔,易于記憶和識別,因此被廣泛應用于現代繪畫、設計之中。由此可以看出,人們的審美取向是不斷變化的,打破了傳統的回紋形式,突破了高度對稱和連續的樣式,去追求韻律和節奏之美。但是變化中又存在著統一,其基本的圖形構成原理是相同的,都是建立在回紋的二方連續、四方連續等的基礎之上。

總的來說有以下幾種規律:

(1)以縱向維度進行分布;

(2)以橫向維度進行分布;

(3)以對角線維度進行分布;

(4)以某種曲線維度進行分布。

總之,最終的效果是達到一種視覺上的沖擊力和美感,形成穩中求變、變種求奇,形成藝術上的和諧對比。

3回紋元素融入現代設計

在經濟快速發展的今天,人們不斷倡導高品質的生活,對產品的需求已經超越了對基本使用功能的滿足,追求“人有我優”的個性化,這也是推動產品不斷更新換代的動力之一。回紋有著“富貴不斷頭,子孫萬代,連綿不斷”這一吉祥寓意,不僅符合中國人的情感需求,而且能彰顯民族特色,因此,在產品設計中深受廣大設計師和消費者推崇。如今,在許多仿古家具產品造型設計中融入了回紋元素,見圖4。回紋樣式融入家具產品既滿足了現代設計提倡的簡潔、樸素之美,又有機融合了傳統設計的裝飾韻味。實現了吉祥寓意和時代精神完美的結合,使家具設計更具文化品位和民族特性。此外,回紋在眾多設計類型中也被廣泛植入。在手機產品設計中,諾基亞曾經推出“絕色傾城”系列手機。這一系列手機的設計亮點就是將手機正面的屏幕周圍、鍵盤區域和背面的圖案采用了回紋裝飾,形成了強烈的視覺沖擊力,贏得了消費者的認可。在裝飾產品設計中,家喻戶曉的“中國結”,正是傳統回紋的化身。“中國結”從石器時代古人的縫衣打結,歷經千年演變成今日的裝飾品。在這一漫長的過程中,人們培養起情有獨鐘的審美觀和強烈的民族情結,以致成為當今中國的象征符號之一,真可謂是中華民族悠久的歷史的見證。

在CI設計中,“中國聯通”正是以回紋為設計原點,在“中國結”的形式上創新而來的。無獨有偶,中國郵政電信總局,中國移動總公司的企業形象也用了吉祥紋樣——“回紋”。可見,回紋這一吉祥紋樣在現代企業,特別是高科技領域里,也有其獨特的、豐富的象征意義。在服裝產品設計領域,從每年的新裝會中我們可以發現有些就采用了回紋的設計。有應用在面料中作為底層的紋理,還有直接把回紋的連續設計運用在服飾領口、低擺、袖口中,甚至還把回紋的造型體現在手包和鞋跟的設計中,展現了優雅、大氣的民族風情。在首飾產品設計中,無論是考古挖掘發現的古代首飾,還是現代流行的多種飾品中,都離不開回紋的應用。從某種程度上說,這一傳統韻味正引領人們的審美觀。在家居產品設計中,尤其以古典設計風格較為突出,在床、抱枕、壁柜、樓梯扶手等設計中,把傳統回紋圖案和現代流行材質相結合,形成了古韻和時尚的完美融合。縱觀當今許多的經典設計,都離不開對傳統元素的挖掘與應用。同時,回紋也在不斷的應用中得到持續的傳承與創新。

4回紋在產品設計中的意象表達

目前,雖然在許多設計中會出現一些回紋的意象性元素,但很少有將其上升到產品設計意象表達理論研究的層面。鑒于此,筆者分解一次設計實踐的過程,來闡述回紋在設計中的表達方法。設計構思:從中國傳統符號中解構,獲得“通用模塊”的元素,然后針對這些元素進行重構,從而在產品設計中滿足個性化消費需求。經過研究,發現我國內蒙傳統回紋圖案,二方連續紋樣的結構特征符合模塊化設計要求。設計流程:(1)解構內蒙傳統圖案,獲得“通用模塊”;(2)根據通用模塊的造型特點,加以重構,獲得易于包裝運輸的“基礎模塊”;(3)在“通用模塊”的基礎之上進行設計整合,獲得滿足不同設計定位的獨立產品。最終的產品能夠根據消費者的不同需求,進行自由組合配置,滿足個性化消費需求,這也是當今設計的發展趨勢。

通過上述設計案例可以看出,由“通用模塊”組合配置的產品,雖然每個產品均具有獨立的屬性,但他們有著相同的文化元素,從而使這一系列產品既有傳統造型的神韻,又有現代設計簡約的風格特征。總而言之,在產品設計中運用回紋元素進行意象表達,就是要充分應用傳統元素特點,進行解構、重構,不斷進行再創造,使具象的傳統元素,在設計中表達出抽象的文化內涵。不斷運用現代設計方法、理念對傳統元素進行提煉與升華,使其融入現代設計中。不僅做到取其形——“形”似,更要做到傳其神——“神”似,通過產品的整體意象來使人們產生情感共鳴,達到賦予設計長久生命力的目的。

5結語

在現代設計中強調應用傳統回紋元素,并不是一味地追求對古代的簡單模仿,而是要善于挖掘有價值、經典的傳統符號,融入到現代生活之中,使現代設計在傳承中不斷創新,同時擔負起民族文化傳承的責任。

作者:楊艷石 阮向群 單位:宿遷學院

產品設計畢業論文:探求產品設計的具體設計方法

1兩種設計方法的基本概念

Top-Down設計方法從本質上講是分解一個系統,從而得到它的組成子系統,通常使用“黑匣子”來輔助進行定義。在理念上,Top-Down設計方法設計強調整體設計與優化。在實現過程上,Top-Down設計方法強調計劃和徹底理解系統。它要求除非在系統設計中有足夠層次的細節信息被定義,否則不設計任何一個零件。Top-Down設計方法使用“黑匣子”來代替模塊。直到整體設計完成后,它才開始具體模塊和單元的設計和驗證。現代產品設計方法通常是Top-Down和Bottom-Up兩種方法的結合。完整理解整個系統通常被認為是優秀設計的基礎,于是在理論上產品設計中趨向于采用Top-Down方法,但是實際設計過程中多數產品設計趨向于在一定程度上利用已有的設計數據,而使用已有的模塊又使設計具有Bottom-Up的味道。

2兩種設計方法的優缺點

Bottom-Up設計方法的優點在于方法簡單、操作容易;零件獨立,關注細節;設計人員上手快,模塊重用方便;另外對管理要求低,人員要求低,硬件要求低。其主要缺點在于不符合傳統設計流程;整體修改困難;設計過程中重復工作多,整體效率低下。適用于企業中2D設計到3D設計的過渡期、小版本修訂、標準件的設計。Top-Down設計方法的優點是積木式模塊化設計,層層分解;模塊化設計,模塊之間相互獨立;產品結構布局清晰,模塊間接口明確;錯誤更少(模塊獨立設計,工程師專注于設計);開發時間更短(合作開發,并行設計);優化設計方法(分工明確,便于工程師的知識積累與經驗的總結);容易維護(如果輸出錯誤,容易定位該錯誤是整個程序中哪一模塊產生的)。其主要缺點在于設計人員培訓周期長;數據重用困難;各方面要求高,包括協同要求高,管理要求高,人員要求高,硬件要求高。由于Top-down設計方法具備符合傳統設計流程、全局把握通盤考慮、設計快速高效的優點,適用于新產品開發和成型系列產品設計。

3Top-Down設計的問題研究

現有CAD軟件的功能可以較好地完成Bottom-Up設計(零部件的詳細設計),但對于解決Top-Down設計問題并不理想。首先在Top-Down設計的第一階段,概念設計階段,也就是進行方案設計時,需要建立概念模型來記錄概念設計的結果。那么怎樣表達這個概念模型是Top-Down設計方法所遇到的第一個難題。在第二階段,裝配結構布局設計階段,需要建立產品的裝配結構模型。那么怎樣表達這個裝配體結構是Top-Down設計方法所遇到的第二個難題。第三個難題是如何實現概念模型向裝配模型的自動映射,以便有效地解決裝配結構設計問題,這是最大的難題。最后在第三階段,零部件詳細設計階段,此時零部件之間要求保持相互關聯。如何用計算機實現和維護這種關聯是Top-Down設計方法所遇到的第四個難題。

要想在產品設計中應用Top-Down設計方法,必須熟練掌握Bottom-Up技術。以三維設計軟件SolidWorks為例,必須掌握全部相關零件、裝配與工程圖設計的方法,必須掌握SW參數化傳遞原理,具備較強的SW錯誤修改能力。另外,要求明晰產品的設計流程與參數變更趨勢,具有良好的團隊整體實力與協同以及優良的軟硬件環境。對Top-Down設計方法而言,完美的零件是指零沒有錯誤、便于修改、便于協同;完美的裝配是指裝配沒有錯誤、條理清晰、配合合理;完美的文檔管理是指文檔管理具備合理的參數驅動,符合設計、制造習慣。

4Top-Down設計的主要方法

Top-Down設計中的主要方法包括關聯設計、布局和主零件法。關聯設計的優點在于簡單、易學易用,比較基礎。缺點在于零部件間關聯單向傳導,沒有規劃,不易理解,修改困難。關聯設計適用于部件級應用、位置和形狀關聯簡單的情形下。布局分為布局法布局和草圖法布局。布局法布局可以直接采用SW的布局命令。其優點在于容易表達機構方案和布局原理。缺點在于塊只能點對點傳導到單一零件,不能傳導到裝配體,局限很大。草圖法布局的優點在于靈活自由,可以用草圖、基準、實體、曲面等多種方式布局,容易將裝配布局傳導至指定零部件,缺點是過于隨意,不可控,無法傳導變量,對總工、硬件、網絡、文檔管理要求太高。布局的適用范圍是整機及部件級的應用。主零件法的優點在于能夠控制零部件間復雜形狀或位置關聯,關聯傳導層次清晰,適用于零部件間具有復雜形狀或位置參考的產品設計,比如電子類產品、玩具等。

5Top-Down設計的應用實例

對某零件進行設計時,采用關聯設計法和主零件相結合的方法,SW建模+MEGMA鑄造分析,鑄件缺陷率由10%~15%下降至3%~5%。鑄件、砂芯、冒口采用主零件法;其余采用關聯設計法。

6結語

自底向上設計方法(Bottom-UpDesign)和自頂向下設計方法(Top-DownDesign)是目前應用較為廣泛的兩種產品設計方法,其中自頂向下設計方法更為新穎,對各方面要求也較高,企業在熟練應用這種方法后能夠大大提高企業信息化水平,提高企業的設計水平和能力,從而能夠縮短產品設計周期,提高設計和生產效率,更快地推出新產品。

作者:李健 單位:武漢職業技術學院機電工程學院

產品設計畢業論文:仿生思維的產品設計策略管窺

1國內外研究現狀與分析

國內對于仿生學的研究目前主要還是處于一個較為初期的階段,主要是在機械仿生學和化學仿生學方面開展研究。研究的重心還是針對觀察到的生物界的某種生物的特殊能力進行機理分析和模仿。這類例子很多,從陸生動物到水生動物再到飛禽,從兩棲動物到爬行動物再到哺乳動物,人們都成功地對各類動物的特有能力進行了機理分析并通過模仿獲得這些特殊功能的機理制造出能為人類服務的各類產品,并在實踐中得到應用而造福人類。

例如,人們模仿蝙蝠的回聲定位功能發明了雷達,模仿蜻蜓的特殊飛行本領發明了空中懸停飛機,模仿壁虎的垂直和倒立爬行機理發明了能完成夾縫清理和戶外高樓墻壁清理的爬行機器人,模仿白蟻的巢穴設計了冬暖夏涼的節能建筑。相對國內而言,國外對于仿生學的研究的領域更寬泛一些。在計算仿生學方面取得了一些成果。例如,模仿螞蟻的找食行為提出了蟻群算法,利用收獲蟻的找食行為模式發現了其與互聯網協議的高度相似性。另外,一些學者在經濟和管理領域也引入了仿生學原理。例如,通過隱喻和類比的方法,將企業或是人類生產活動隱喻或是類比為某種生物的某種特定行為,然后通過學習生物的行為模式來改善企業的管理模式和人類生產活動的模式。

2擬開發的仿生創新設計方法

然而,文獻檢索發現關于如何將仿生原理用于設計方法的相關研究還很少。與人類相比,其他生物的智力相對較低,可是生物卻能利用其有限的思維能力完成人類用復雜計算機系統都無法完成的設計工作。例如,蜜蜂、螞蟻和很多鳥類能夠設計出結構合理、外形精美和用料環保的巢穴,可是它們是如何做到的呢?多年來,人類已經行成了一種固定的認識、感知和思維模式,并且倔強地認為這種思維模式是唯一正確和高效的。然而,事實并非如此,其他生物有其特殊的生理結構,他們獲取和處理信息的模式與人類完全不同。他們的設計方法也與人類不同。因此,我們應該首先分析清楚其他生物獲取和處理信息的方法,特別是它們與人類的不同點,人類可以向它們學習從中得到靈感。最終,努力構造一種基于以上新的獲取信息和處理信息的模式構造一種新的設計方法,以改善傳統的設計方法的單一性和刻板化。

在很多國際大公司,例如波音和微軟,他們的設計產品設計過程是有明顯的階層特點(Hierarchy),任務層層下放,大系統不斷分割,每一組完成某一特定模塊的設計工作,最后各個組的工作通過接口連接在一起。傳統設計方法已經廣泛為人們所接受,形成了習慣思維和思維定式,很少有人再去考慮是不是有其他設計方法和設計組織形式。然而,自然界中除人類以外的其他生命雖然智力都不如人類,但是它們也經過千百萬年的進化而得以生存下來,它們進化出了它們特有的生存模式和生存本領。現代設計方法可以從其他生物的生存方式和行為模式中獲取設計靈感,開發出全新的設計方法,該設計方法重點在于通過類比或是隱喻方法將需要設計的產品的功能與生物完成的某項任務的過程相對應,模仿生物完成任務的模式來設計產品。下面分別介紹該方法的目標、內容、關鍵問題、研究方法、技術路線和可行性。

1)仿生創新設計的目標

通過學習和模仿生物的行為模式來設計出新產品造福人類。新的設計方法具有簡潔、綠色、環保和可持發展的特點。

2)仿生創新設計的研究內容

確定需要完成的某項任務,例如,需要在渾濁的水域尋找目標。尋找具有類似功能的生物體原形,例如,鯰魚或是墨魚的捕食動作。對選定的生物體原形的完成任務的模式和組織過程進行全面分析。運用類比方法,模仿生物的行為模式,給出設計方案。將新的設計方法應用到實際設計中,發揮其效用。

3)擬解決的關鍵問題

如何建立正確的生物模型以準備描述生物的行為模式,模型中要包括生物的信息傳遞模式、能量傳遞模式和機械運動模式。如何利用關鍵問題1得到的生物行為模式信息來構建新的更簡潔、環保和符合可持續發展要求的設計方案。

4)擬采用的研究方法

通過對生物某種行為特性的深入分析,運用三維動畫軟件模擬生物的行為特征。運用MATLAB軟件構建生物行為特征的數學模型。運用比對現有設計方法,開發出新的基于仿生原理的設計方法。

5)擬采用的技術路線

6)可行性分析

仿生學正式提出是在本世紀的60年代,經過50余年的發展已經涉及到很多領域,并在一些領域發揮了作用。形成了建筑仿生學、機械仿生學、化學仿生學和管理仿生學等多個分支。以上研究成果都為我們開展仿生設計方法的研究提供了借鑒和基礎理論。相信通過進一步深入分析生物行為特型,并結合過去前人的研究經驗,以及生物35億年進化的成果,我們勢必能從這無比豐富的寶庫中找到一種區別于傳統設計方法的新方法。

3結論

基于生物行為特征,通過對生物行為特征的分析,獲取其信息、能量和運動等方面的特性,再通過對生物行為的模擬,形成較為固定的基于仿生學原理的新型設計方法,為設計出更為綠色更符合可持續發展要求的產品提供借鑒。

作者:周祖鵬 莫秋云 蔣占四 單位:桂林電子科技大學機電工程學院

產品設計畢業論文:醫療產品設計對策初探

1醫療產品的情感化設計分析

1.1醫療產品情感化設計的意義

醫療產品作為特殊產品,不同于普通的家電產品,其使用和考慮的對象更廣。對于普通產品來說,產品的購買者就是產品的最終使用者;但是對醫療產品而言,是由醫院的管理者來購買,由醫生和護士來操作,最后由患者來接受治療。情感化的醫療產品就是要綜合考慮到這三者的需求和利益,讓產品有效有益的提供服務:使醫院管理人員易于安裝、維護和清潔,使醫護人員覺得他們的工作環境舒適愉快,把更多的精力集中在病人身上;使病人在使用過程中感到安心和放心,盡量讓患者樂于接受治療。

1.2醫療產品用戶情感特征

醫療產品的使用者主要可劃分為以下幾種:

(1)醫護人員:這類人群在工作過程中常常精神高度集中,不允許有半點差錯,承受壓力比較大。工作壓力對人的心理與生理有一定的影響,這是影響人的動作的可靠性以及效率的一個重要因素。因此,他們希望醫療產品便于操作,界面清晰外,還能給其良好的感受,使用較長時間不易疲勞和厭倦,能激發人舒適愉快的工作狀態。

(2)患者:包括兒童、青年、中年和老年四類。每種類人群都有不同的情感特征。但同為患病的弱勢群體,疾病的折磨使他們心理脆弱、情緒低落,一些不良的刺激可能引起患者很大的反應。所以,醫療產品的安全性、舒適性對于患者來說更為重要。

1.3病人的心理活動

從生理學和心理學角度來分析,病人屬于弱勢群體,他們一旦知道自己患了病,在心理上必然有反應,概括起來,病人易于產生抑郁,焦慮,懷疑,孤獨感,否認等各種心理活動。病人在患病期間的心理相對來說是比較脆弱的,除了醫護人員的心理輔導之外,我們在醫療產品的設計上也應該盡量進行富有人情味的設計,在最大程度上緩解病人的心理壓力。

1.4醫院環境影響

醫療產品作為一種特殊環境和場合下使用的產品,其設計必然要考慮到它特殊的使用環境。醫院是病患生病以后進行檢查和治療的地方,從心理上患者就本能的對醫院產生恐懼與排斥感,《住院病人心理健康狀況及其影響因素的調查研究》一文中,作者運用醫院焦慮抑郁情緒測定表(HAD)、艾森克個性問卷(EPQ)等對綜合性醫院825名住院病人進行心理健康狀況及其影響因素的調查和分析,實驗結果發現:影響住院病人焦慮的因素依次為對疾病認知水平低、對診療手段恐懼、醫院環境不理想、性格內向等因素。由此可見,醫院環境也是情感化的醫療產品設計必須考慮的重要一環。

2醫療產品的情感化設計策略

2.1基于醫療產品用戶體驗因素的感官層面的設計策略

(1)安全可靠感設計策略。

醫療產品是保障人類健康的產品,在感官層面上第一眼就要給人以安全感。安全可靠感設計主要通過產品的形態、色彩、材質等設計語言來實現,但安全可靠語義的傳達不僅僅是依靠某個設計元素,而是通過諸多設計元素的有機結合。功能良好、質量上乘,外觀感覺舒適安全、整潔干凈的醫療產品會給消費者帶來積極的心理感受。

(2)形式美感設計策略。

醫療產品作為特殊的產品,一方面產品形態語意的表達要準確、鮮明,符合人們的生理需求,操作方便舒適;另一方面,應重視產品形態對人的情感影響,使形態達到與人溝通和親和的目的;具體到形態設計上要體現出一種知覺感染力。醫療產品的整體造型盡量采用大曲面、大倒角來實現:大的曲面和倒角一般會使產品顯得柔和,具有親切感,會給醫護人員和病人的心理上產生安全感。并盡可能的把機械部件予以隱藏,沒辦法隱藏的部件可通過產品形態或是色彩使醫護人員和病人產生興趣和安全感。形態比例要協調,外形要規整,面棱清晰,銜接適度,整體形態與環境相融合。醫療產品分為主動使用的醫護人員和被動使用的病人,因此在進行色彩設計時要充分考慮兩者之間的不同色彩需求,達到和諧統一。醫護人員是受過專業訓練的群體,具有較高的審美觀點,所以在能與醫護人員相接觸的產品部份,特別是對操控裝置和顯示面板,要注意色彩的時代感和流行感,使醫護人員在身心愉快的狀況下工作。病人屬于弱勢群體,心理因素極不穩定,隨時都有可能產生的心理恐懼和不安,因此,在色彩設計的時候要注重色彩的宜人性,來緩解和降低病人的心理壓力、不安和恐懼。

(3)材質親和感設計策略。

醫療產品的材質是用戶直接與之接觸的部分,因此醫療產品在材料上應力求人性化,以提高產品的“EQ”。材質親和感設計策略應把材料與人的情感關系遠近作為選擇材料的重要選評尺度,通過選擇合適的材料來增加感性成分,增強產品與人之間的親近感,使產品與人的互動性更強。在具體設計中可以嘗試對產品表面進行合理化處理或是多重材質的復合運用。由愛惜康內鏡外科公司設計生產的ENSEAL?G2SuperJawandCurvedandStraightTissueSealers超級顎組織密封槍獲得2012年MDEA醫療設計杰出獎,該產品輪廓圓滑流暢、無棱角,整體由大塊的白色與灰色和諧搭配,給人一種干凈整潔之感;機身由合成材料制作,抓握更舒適;產品操作部由醫用工程軟塑料制作,明亮、精細,更具有科技感。基于產品外觀所帶來的美感與安全感,能夠使患者的心情放松,對于醫生來說,人機化的設計使操作更加精確舒適。整個產品的功能、結構、安全性、美感形成了完美的統一。

2.2基于醫療產品使用方式的行為層面的設計策略

醫療產品行為層面的設計策略主要涉及醫療產品的易用設計、人體工學、人機交互界面設計、用戶體驗設計等。

(1)易用設計策略。

醫療產品在行為層面上必須是易用的,它應具備以下設計特點:產品是易被感知的;界面是易操作的;外觀是可理解的;功能是可拓展的。基于易用設計的這些特點,具體到醫療產品易用設計策略上應注意以下幾點:1)建立合適的用戶心理模型。我們可以通過在實驗或者真實場景中請用戶自己體驗和被測試用戶的語言表或者問卷調查來建立比較準確的心理模型。2)設計符合人操作的邏輯。通過分析用戶操作的過程,得出大多數人易于操作產品的邏輯。3)提供一定的語義說明。產品應提供正確的符號和象征,以適應人的視覺理解和操作過程

(2)用戶體驗設計策略。

產品與用戶之間的交互過程決定用戶體驗,醫療產品的交互過程是一種特殊的雙重人機關系,它所面對的是介于病人———機器———醫護人員之間的雙重人機體驗。因此在用戶體驗設計策略方面我們要用雙重人機交互設計策略。1)醫護人員與醫療產品的人機體驗策略。①顯示部位在設計上應力求簡潔、直觀、清晰,色彩上一般采用低明度、低純度的中性色為底色和背景。在顯示界面設計時,應減少顯示的視覺密度,控制好顯示界面的視覺平衡性,并要考慮內容的配置與注意容度的保留,適當的留白會使整個界面看起來清楚且美觀。②操作部位主要通過手來實現各種控制的,要求手的動作在人機操作中處于方便、安全、舒適的區域。③醫療產品整體協調性,宜人性考慮。醫療產品的造型要具有整體感,空間的利用和布局要合理,局部與整體的風格要一致,在形式與功能上要統一。2)病人與醫療產品的人機體驗策略。①造型:病人通常對產品造型更在意,因此要求產品造型符合美學的觀點,給人在視覺上有賞心悅目的感覺,同時具有安全感,以緩解病人的心理恐懼和憂慮。②合理選擇顏色:主體色盡量選用中性色彩、色彩配置要合理,使醫療器械具有人性化特點。③安全性:醫療器械與病人接觸部位要安全舒適,界面要簡潔。

2.3基于醫療產品以人為本的反思層面的設計策略

(1)系統設計策略。

醫療產品是由人-機-環境組成的一個整體,關注以人為本的醫療產品設計需要有系統設計策略。系統設計策略的重點在于對醫療產品、醫院環境氛圍營造等各個環節精心的組織協調。在醫療設計行業具有領導地位的飛利浦公司采用融入式的環境體驗的醫療系統設計就是個很好的例子。由飛利浦公司為兒童患者設計的是一臺微型的CT掃描儀,與大型診療設備具備相似的工作原理。小患者可以選擇一個出了故障的玩具,把它放在小型檢查臺上,并傳送到玩具掃描儀中,這時屏幕上會顯示出生動的動畫,解釋玩具生病的原因。通過親手操作這種玩具掃描儀,患者對檢查過程有了較為直觀的了解,心理壓力能夠得到很大程度的緩解。接下來,孩子們可以從一組卡通動畫主題的“情緒卡片”中按照自己的喜好選擇一張,只需在讀卡器前晃動磁卡,整個掃描室的環境就可以瞬間發生改變。每張卡片都與對應的圖像和聲音數據庫相連,娛樂系統在檢測到卡片后隨即啟動相關內容。圖像被投影到檢查室的墻壁和天花板上,并伴有相應的音樂和聲效,專門的照明系統還會為患者帶來色彩斑斕的體驗,使其全身心地置身于自己選擇的環境氛圍之中。于是在輕松地體驗中進行診斷檢查,以往令人恐懼的沉悶的檢查過程在不知不覺中完成;而且,由于患者的良好情緒和積極配合,檢查結果的準確性也得到很大的提高。

(2)人道主義設計策略。

醫療產品不僅直接關系到人體的健康問題,還必須關注人類情感需求的最高層次:人道主義的關懷。這也是醫療產品的最本質的要求,在反思層面的設計策略需要充分體現醫療產品的人道主義精神。一個長期關注用戶使用過程與感受的醫療品牌,在用戶長期與產品的感受和體驗過程中,人們的反思層面會形成獨特的偏愛和見解,因而形成品牌效應,品牌效應是醫療產品對人道主義關懷的最直接結果,它能讓病人在情感上得到信賴,引起美好的回憶,放松的接受治療。人道主義設計策略最直接最有效的策略是以人為本的品牌設計策略。飛利浦醫療自創建以來,在企業文化中一直注重產品的人道主義精神,形成了良好的品牌效應,用戶也在情感上、使用上對其充分信賴,它的產品使用戶在情感上獲得極大的滿足。

3結論與評價

目前,國內外關于醫療產品的情感化設計策略方面的研究較少,本文在前人關于產品情感化研究的基礎上,結合現代醫療產品創新設計趨勢,對醫療產品的情感化設計策略進行了初步歸納與總結,提出了基于情感化設計理論的醫療產品的三個層面的情感化設計策略,為醫療產品設計的情感化提供了一定的理論指導和幫助,希望對我國醫療產品設計師有一定幫助,能提高我國醫療器械產業競爭力。但情感化這一課題對研究者的哲學、心理學等相關知識儲備的要求甚高,筆者雖竭盡所能,但由于實踐積累不足,導致論文研究尚處于比較淺顯的理論層面,在研究深度上有很大欠缺,希望在以后不斷的設計實踐積累過程中,能更深刻的體會與完善醫療產品的情感化設計策略。

作者:王凱 單位:廣東工業大學

產品設計畢業論文:特色產品設計中符號學的適用性

1蒙古族元素及符號學理論

1.1蒙古族元素

蒙古族元素可以大致分為:蒙古族文字、蒙古族裝飾花紋、蒙古族服飾、蒙古族音樂舞蹈、蒙古族建筑、蒙古族家具等。這些蒙古族元素在現代設計中經過一些創意加工可以運用在各個領域,它不僅體現了人們的審美情趣,更是對一個民族的推廣和傳承。如果運用好這塊具有文化價值、歷史價值和藝術價值的瑰寶,那么所做出的設計就既具有民族特性又具有現代風格。

1.2符號學理論

行為符號學理論把符號分為語構學、語義學和語用學。語構學是研究符號造型構成要素與符號材料之間的關系;語義學是研究符號與符號意指對象之間的關系;語用學是研究符號與使用者只見到關系。通過對蒙古族元素的符號學概括,基本可以分為形態符號、材料符號、裝飾符號。其中形態符號包括點符號、線符號、面符號和體符號。材料符號包括木材符號、布料符號、金屬符號和石材符號。裝飾符號包括圖案符號、裝飾線腳符號和裝飾構建符號。

2運用符號學理論提取蒙古族元素

以蒙古頭盔為參照物運用符號學的原理提取出的蒙古族符號元素,進行蒙古族特色產品的設計。首先明確研究對象是蒙古頭盔,研究方法是符號學方法。對蒙古頭盔的形態、結構、材料、裝飾和造型等進行分析。研究以上各方面所對應的符號形式,總結蒙古頭盔在符號學意義上的構成要素和特征。

2.1蒙古頭盔的結構符號

結構符號一般是指物質條件,即結構上的受力構件。由于蒙古頭盔的結構大多數具有自身獨立特性,也就是說結構本身就是形態;同時由于蒙古頭盔的自身特點,這種結構符號也具有裝飾和象征的特性。

2.2蒙古頭盔的形態符號

(1)點符號:點符號主要集中在頭盔的頂部,它既是結構的表現形式又是裝飾功能的主要體現。

(2)線符號:線符號既體現在蒙古頭盔的外輪廓線,又表現于圖紋的裝飾部分。

(3)面符號:面符號可以是一個個體或者一個空間,整個蒙古頭盔就是一個面符號,可以直接提取作為產品造型的特征符號。

(4)體符號:體符號是由多個部件組合成的。蒙古頭盔整體是由帽頂、帽檐、帽遮和帽體組成。蒙古族頭盔體符號的恰當選取,可以有效地體現民族特色與現代產品的有效結合。

2.3蒙古頭盔的裝飾符號

蒙古頭盔中的裝飾符號種類繁多,形態符號和結構符號本身就起到了裝飾符號的作用,圖案裝飾符號更是深刻體現時代文化的內涵,但這些裝飾符號也決定了頭盔的整體風格。蒙古族頭盔在不同時期受不同文化的影響,其形態有一定的變化,特別是蒙古族頭盔上圖案風格特征。蒙古族獨特的蒼狼、白鹿圖騰信仰和尚武豪邁的性格特征是早期蒙古頭盔的表現圖案裝飾符號;到后期,隨著藏傳佛教文化的傳入,蒙古頭盔的裝飾圖案又出現一些與藏傳佛教有關的圖案。總之不管是圖騰圖案還是宗教圖案,所有頭盔上的裝飾符號都是具有吉祥和象征的意義。

2.4材料符號

金屬符號:蒙古族頭盔的材料取決于用途,頭盔的用途是在戰斗中起到保護頭部的作用,所以要求其材質必須堅硬。一般的蒙古頭盔都是由金屬材質和皮革材質組成的。繩材符號:蒙古頭盔的繩材符號主要是輔助頭盔固定在頭部上。

3蒙古族元素符號在現代燈具設計中應用

頭盔是用于使頭部免受傷害的一種單兵防護裝具,歷來為各國軍隊所重視。中國古代稱為胄、首鎧、兜鍪或頭鍪。蒙古族作為英勇善戰的少數民族,頭盔是特征文化表現的重要符號。通過以上對蒙古族頭盔符號元素的提取和概括,設計出既保持原有燈具的特征又融入蒙古族頭盔元素的現代燈具。以一個具體的蒙古頭盔為參照點,從結構形態符號上來說,這個頭盔的形態完全可以作為一個燈具的燈罩部分,但是并不能突出特別濃郁的風格特色,所以要對這個蒙古頭盔進行元素提取再做整合變形。該頭盔分為上中下三部分,想從整體改變其形態又要保留部分特征,就要做到有取有舍,本方案保留該頭盔上中下的結構特征,增添了裝飾圖案形態特征。這樣既保持了頭盔的部分元素又使其具有濃郁的民族特色。

形態符號主要是在體符號豐富的造型形態和線符號的裝飾得以體現的,從點、線、面、體的符號分析上總結出蒙古頭盔和現代燈具都具有一個共同的內部空間形態,保護比較重要的部分。從裝飾符號方面來講,不管是蒙古頭盔還是現代燈具都會有一些花紋或者有吉祥寓意的圖案或者有象征意義的圖騰,起到點綴裝飾或者民族信仰的作用,本方案就是采用具有蒙古族風格的圖案作為燈罩上的圖案,而底色采用了蒙古族代表性的色彩藍色,更加凸顯出蒙古族特色的現代產品設計。材料符號選用金屬符號,既忠實于參照物的材料符號,又符合現代消費者的審美需求。綜合以上幾點,總結蒙古頭盔和現代臺燈的相似性,既保持原有燈具的特征又融入蒙古族頭盔的元素,設計出一款具有蒙古族特色的現代燈具。

4總結

社會的發展必然會推動設計的不斷創新,隨著人們對民族意識的不斷提高,寧靜祥和的蒙古族元素為現代設計提供源源不斷的靈感。蒙古族元素種類繁多且實用功能強大,其工藝造型簡潔自由,在蒙古族特征元素的提取過程中需要取其精華去其糟粕,運用符號學理論對蒙古元素分析,在不同領域中作為設計素材進行創新,從而形成民族傳統和現代時尚相結合的蒙古族特色產品。

作者:侯曉鵬 杜麗 單位:內蒙古科技大學藝術與設計學院

產品設計畢業論文:機械產品設計中開放式循環系統的運用

1開放式循環系統應用的特點

集約型經濟增長方式是機械制造自動化發展的必然趨勢,并且受到社會主義科學發展觀的先進指導,對機械產品加工發揮了重要的推動作用。開放式循環系統是集約型經濟的典范,涵蓋了集約型理念及機械制造業生產的諸多要素,研究這一新產業模式必然有助于機械經濟體系的優化改革。開放式循環系統應用于機械制造業生產,其基本內涵主要包括:

(1)開放性。

經濟全球化環境下,機械制造業產業經營不再局限于國內,國際市場應當是本國機械制造業開拓的主要方向。這就要求企業制定產品制造方案期間,以國際銷售質量標準為總指導把產品“做精、做細”,實行開放式的加工制造策略。另外,機械產品設計與制造加工階段所用的工藝方式也要進行更新調整,根據不同產品銷售對象設計出相匹配的產品形式,以滿足采購方購買產品的質量標準。

(2)經濟性。

引入先進的循環系統輔助機械產品設計與制造,所創造的經濟收益額度也是相當可觀的。基于開放式循環系統的產品制造,既降低了原始物料的生產投資,也引入了國際市場上推廣的新產品形式,這些都幫助本國企業產品增強了其市場銷售的競爭力。借助新型機械制造業系統也可自動化計算企業生產的盈虧情況,督促經營者及時調整產品生產方案。假設:企業產品銷售單價為p,銷售量為x,企業產品銷售為y;企業的固定成本為a,單位變動成本為b,企業總成本為c;

(3)循環性。

機械產品設計與制造所用原材料的種類復雜,許多原材料均能夠重復處理應用,循環性是開放式循環系統的另一大特點。可持續可持續發展觀也提出資源循環利用的先進指導,號召機械制行業從事生產加工活動時注重資源的高校利用。企業根據機械產品設計與制造剩余的原物料,經過二次處理后循環利用,既降低了原材料成本資金的消耗,也提高了物質資源、人力資源等方面的有效利用率。

2開放式循環系統應用于機械產品設計與制造研究

科學技術是先進生產力的主要來源,任何一個企業掌握先進的科學技術均有助于日常生產效率的提升。開放式循環系統推廣應用之后,企業必須要設計出符合開放式系統運行要求的技術方案,以輔助機械產品設計與制造的順利實施。虛擬現實與仿真是開放式循環系統運用的關鍵技術。通過建立數字化操作平臺改革產品制造方式,引導機械產品設計、制造朝著“自動化、智能化、一體化”的發展趨勢升級調整。

(1)設計模塊。

機械產品不同于其它產品范疇,其在生產制造前期需要經過嚴格的設計處理,只能選擇最優方案投入到實際生產活動中,這是由于機械產品種類繁多、功能不一、結構復雜等特點決定的。虛擬現實與仿真配備了設計模塊,用戶只需將產品需要控制的參數標準輸入系統,即可自動生成二維、三維等數據模型,如圖2所示。根據模型分析所得的產品制造方案進行全面性的工藝研究,從而為企業提供出“質量最優、效益最優”的雙優制造模式。

(2)傳輸模塊。

創設虛擬現實及仿真作業平臺,必須要借助傳感器完成各類數據的傳輸,如圖3所示。確保生產信息能夠及時地傳遞給生產人員。現代傳感器主要是指用戶與虛擬環境的接口,一方面接受用戶的操作并將其作用于虛擬環境,另一方面將操作結果以綜合形式反饋給用戶,使用戶形成對虛擬環境的感知。如:產品制造流程運行時,經過傳感器模塊把機械產品重要的參數傳輸給制造人員,引導其嚴格按照標準進行加工處理,使成品質量符合圖紙設計的規范。

(3)檢測模塊。

自動化是機械產品設計與制造發展的一大趨勢,開放式循環系統用戶操作將面臨各種復雜信息的處理,強化生產信息的檢測是必不可少的。虛擬現實與仿真系統設置檢測模塊,可科學地辨別機械制造業數據的準確性。如:檢測分析由傳感器模塊接收到的數據信息,并將其轉換為系統操作指令傳輸給控制模塊操控虛擬環境,使機械產品實現了“邊加工、邊檢測”的局面。無論是成品、半成品或在制品,均可利用檢測模塊識別最終的質量。

(4)控制模塊。

所有機械產品的制造流程都是有控制模塊完成,這是仿真系統的核心部分,既可以仿真控制虛擬環境以應對用戶操作,又可以將虛擬環境的反饋通過反饋模塊控制傳感器使用戶獲得仿真體驗。為了減少產品制造的物資消耗量,降低企業生產加工的成本耗資,需利用虛擬現實與仿真技術進行加工模擬。生產人員向虛擬系統發出操作指令,自動選取不同的制造加工工藝,詳細地判斷各種制造方案的成本投入、物資消耗、操作難度等標準,篩選出最優制造方案且完成自動化加工控制。

(5)反饋模塊。

虛擬現實技術融合了人工智能、計算機科學、電子學、傳感器、計算機圖形學、智能控制等多個學科知識,屬于一個系統性的產品加工制造過程,符合了開放式循環系統的運行特點。除了在機械產品設計與制造流程里發揮出傳輸、檢測、控制等功能外,虛擬系統也具備了分布式信號反饋功能。主要把實際生產中遇到的問題如實地反饋給生產人員,以促進制造工藝的優化改進。如:反饋模塊能夠接收來自控制模塊的處理信息,為廣大企業用戶提供與產品制造相關的反饋服務。

3高科技系統應用的注意事項

新型系統用于機械產品設計與制造具有科技創新的價值,其徹底改變了傳統手工繪圖、編程、質檢等方面的缺陷,以機械制造技術為核心創建了新型的生產方案。開放式循環系統是基于電子信息技術、機械制造及其自動化技術等共同創建的新模式,推廣高科技系統加快了機械產品設計與制造的一體化流程。由于開放式系統與機械設計系統之間的獨立性,實際使用階段還要考慮循環系統開放式控制的技術要求。

(1)技術創新。

考慮到開放式循環系統的諸多優勢,以及機械產品自動化加工的必然趨勢,選擇新型生產系統輔助產品制造是企業可持續經營的基本保證。隨著國外采購客戶的增多,機械制造業生產制造更應注重產品質量的“高標準”,必須充分發揮開放式循環系統的優勢,借助虛擬現實與仿真技術的多項模塊,編制科學可行的產品加工工藝。例如,CAD/CAM等技術輔助機械產品的設計、制造,三維建模技術輔助機械產品設計方案的演變模擬,這些都是開放式循環系統應用需要采用的技術。

(2)設備創新。

機械產品設計與制造是一項復雜的技術活動,由于從手工繪圖設計轉變為軟件制圖設計,機械產品加工工藝均發生了明顯的變化。未來機械制造業要考慮設備技術的創應用,手動式機床必須被數控機床所取代,再配備開放式循環系統才能發揮出最大的生產價值。數控設備是機械制造自動化的主要工具,涉及到數控機床、加工中心、數控刨銑等應用。開放式循環系統指導下,需把計算機控制平臺與機械產品設計聯合起來,創建遠程式生產控制系統,對X、Y、Z等三軸的工作坐標精確劃定。

4結論

總之,機械經濟對國民經濟收益具有極大的影響力,也是帶動其它兩大產業結構發展的有利因素。機械產品設計與制造方案是行業開發產品的研究重點,其必須要以高科技系統作為前臺支撐,才能挖掘出更多優越的生產工藝方案。面對經濟全球化創造的機遇與挑戰,國內機械產品制造企業必須積極引入開放式循環系統,輔助機械產品設計與制造方案的順利實施。借助于虛擬化操作系統詳細地分析產品結構,對其中反饋出來的問題給予有效的改革指導,促進企業在設計方案、生產工藝、產品質量、制造成本等方面實現優化升級。

作者:焦斌 單位:鄭州航空工業管理學院

產品設計畢業論文:金融產品設計中測試的必要性

1測試的含義與種類

測試是銀行業乃至整個金融行業面臨的最大挑戰之一。測試有很多種類,包括性能測試、壓力測試、功能測試、容錯測試、界面測試、安全測試等等,每個測試類型中都有自己的測試方法,比如白盒測試、灰盒測試、黑盒測試等,測試人員運用這些測試方法保證金融產品能夠正確滿足客戶的需求、產品設計流程的正確。但是誰負責承擔測試角色,是設計出產品的開發人員,還是產品的項目經理,還是具備計算機基礎知識的測試人員,或者說金融背景出身的業務人員等?這些一直是學者們討論與爭論的焦點,本文將從實際業務的角度和定性分析的角度探析獨立測試的重要性。

2第三方機構獨立測試的重要性

所謂的第三方機構獨立測試,就是指在測試過程中扮演測試角色的人員是由經濟和管理上獨立于開發機構的組織進行的。他們在經濟資源和測試工作上不受開發機構的控制,而是單獨的職能部門,專門負責產品與產品關聯性的測試工作,因此他們測試的結果往往更具有客觀性和可靠性,具有其他機構擔任測試角色時所無法比擬的優勢。

第一,獨立的第三方測試機構是由專門的測試隊伍構成,其目標就是為了在投產前發現產品缺陷來進一步提高產品的質量。早期開發人員在設計產品的同時會兼顧測試的角色,他們不單是程序編碼人員,還是程序檢測人員、程序維護人員等,這種多重身份不僅會給程序員增加工作負擔,還會使他們的目標變得矛盾而不可協調。作為開發人員總是希望自己的產品是優良的、無缺陷的、能夠滿足用戶需求的;但是作為程序檢測人員總是希望自己能發現更多的缺陷,產品的設計過程是有漏洞的。如果程序員既承擔開發的角色又承擔測試的角色,則其目標難以統一并且不協調,既希望自己的產品是完美的又希望測試過程能發現更多的缺陷,最終的結果難免會出現偏差,工作目標變得矛盾而不統一。所以,研發人員開發出的金融產品,不應該由自己負責測試工作,而是應該由專門的測試人員測試,這樣測試的目標不再是矛盾而不可協調的,而是希望在測試的過程中暴露出產品更多的缺陷與漏洞。

第二,金融產品的使用用戶分類繁多,比如按資產規模、受教育程度、風險偏好程度分類等等,不同類型的客戶對產品的需求是不統一的。比如:風險偏好高的客戶會偏向于風險高的金融產品,而風險偏好低的客戶會偏向于風險低的金融產品;對于資產規模較高的客戶可能偏向理財產品(增值產品),而資產規模較低的客戶可能偏向于基本的儲蓄產品(保值產品)。多樣化的客戶群體、多樣化的產品需求下,如果開發人員既設計金融產品又測試軟件程序,測試任務不但繁重,而測試的重點可能會在程序的代碼編碼上,設計出的產品難免功能單一化、簡單化。相反,如果測試由獨立的第三方機構測試,測試人員的重點就放在測試工作上,從客戶的角度出發去驗證產品是否符合自己的要求,從柜員的角度出發驗證產品設計流程是否合理。而測試員作為產品最直接的體驗者,在測試的同時體驗產品的功能,再將體驗結果反饋至開發人員,比如產品界面展現是否合理、用戶操作是否方便等。

第三,測試參與人員角色的多樣化,意味著測試人員在測試過程中應該做到測試與業務融合。最初開發人員擔任測試人員,其專業背景比較單一,可能局限在計算機專業,導致對產品的業務背景與設計原理了解不是很透徹。而如今參與測試的人員專業背景越來越多樣化,包括金融相關專業、計算機相關專業、會計相關專業等。在測試的過程中,由這些具有多樣化專業背景的測試人員測試,可以拓寬思路,設計出更多有實際意義的測試案例,測試案例也可以更加貼近真實的業務運用。相反,如果由程序員擔任測試角色,其專業知識可能局限在計算機知識,而不了解產品背后真正的含義,在這樣的情況下,測試只能從代碼的正確性驗證產品的質量,而不能更好地站在使用者的角度去檢驗金融產品功能是否正確。

第四,由于第三方測試機構在其經濟和管理上具有獨立性,所以可以充分發揮自己的測試角色,對產品以及產品之間的關聯性做出驗證。在產品設計成功后,測試人員應該盡早介入測試工作,了解項目的需求說明書。測試方法可以簡單地分為靜態測試、動態測試,而靜態測試貫穿在整個測試過程中。在項目啟動前期,測試人員應該認真審查項目的文檔資料,其中包括軟件需求說明書等,在分析文檔的過程中,應當注意文檔設計思路是否正確、是否有遺漏的地方,而測試員還可以在這個過程中提前學習項目的流程,包括項目中新加功能、刪除功能、修改功能,這些都是在測試中需要特別注意第地方;動態測試,是靜態測試的補充,在測試過程中發揮極其重要的角色,指的是通過運行軟件程序來驗證產品的質量。在動態測試過程中,獨立的測試人員可以發揮自己的想象設計多樣化的測試案例,測試中可以用等價類劃分法、邊界值分析法、錯誤猜測法等去驗證產品設計的正確性。比如存款金額輸入項,在測試過程中開發人員可以輸入負數(邊界值法)或者特殊字符,驗證程序運行過程中是否有正確的提示。

3結語

軟件測試保證產品的質量,而專業的測試是提升軟件質量的重要手段,也是金融業防范風險的重要途徑。承擔軟件測試角色的人員,應該是第三方專業化的測試團隊,在經濟與管理上獨立于開發機構,充分發揮自己的測試角色。不但可以在測試過程中利用多種測試方法如靜態測試、動態測試、功能測試、性能測試、壓力測試、容錯測試等,保證產品的質量;還可以從產品使用者的角度驗證產品是否滿足需求;同時對產品設計提出優化與建議反饋至開發部門,在開發部門的再次設計與修改后,再對產品做出功能性驗證。在這種循環模式下,開發人員與第三方測試機構既是相互補充也是相互制約的,這種彼此制衡的關系不但有利于產品的穩定,還可以提升產品的質量甚至提升客戶的滿意度,讓金融行業的創新與穩定都得以保證。

所以測試的角色應該由第三方獨立機構扮演,利用他們資源上、專業上、技能上等方面的優勢,設計出更多精細化并且符合業務場景的測試案例,并及時將測試情況反饋至開發部門進行維護與調整,以此保證金融產品的質量與穩定性和靈活性。

作者:陳林軼 蘭秋穎 單位:中國工商銀行數據中心(北京)

產品設計畢業論文:冰雪體育旅游產品設計管窺

1遼寧冰雪體育旅游產品現狀

冰雪是我國北方獨有的一種自然旅游資源。近年來,北方充分地利用冰雪,將其作為冰雪旅游的基礎而進行開發,進而成為一種新型的旅游形式。冰雪旅游以其豐富多彩的內容,新穎多樣的形式滿足著人們日益增長的物質文化生活需求,使人們在這獨特的旅游過程中,感受與體驗著冰雪世界所帶給人們愜意。冰雪體育旅游是冰雪旅游的重要組成部分之一。冰雪體育旅游是人們在旅游中借助冰雪所作的各種身體娛樂、身體鍛煉、體育競賽及體育文化交流等。冰雪體育旅游具有較強的參與性、刺激性和挑戰性。遼寧地處我國的東北,現有17座滑雪場,占地111萬平方米,主要有沈陽棋盤山冰雪大世界、沈陽白清寨滑雪場、沈陽東北亞滑雪場、遼陽弓長嶺滑雪場等。

由于遼寧省內除了沈陽白清寨滑雪場擁有可承辦大型冰雪體育賽事的條件外,其他雪場規模普遍不大,雪道長度和寬度達不到標準,設施不夠完善,因此,普遍開展的是娛樂性冰雪項目,如滑雪、滑冰、冰車、冬泳、雪上摩托、冰陀螺、冰滑梯、冰上摩托、卡丁、爬犁、雪地滾球、馴鹿拉雪橇、雪雕、冰雕等,不同雪場的項目內容基本上大同小異。從中可以看出遼寧省目前的冰雪體育旅游產品與其他地域類同,缺乏獨特性,如此很難吸引大量游客的到來,而且與吉林省、黑龍江省這些冰雪旅游發展歷史較久,冰雪體育旅游開發體系較為完善,已形成良好口碑且有很高知名度的地區無法抗衡。因此,只有立足市場,充分利用冰雪的滿文化特征,打出冰雪體育旅游的文化品牌,設計獨特的、極具文化特色冰雪體育旅游產品,才能成功地吸引旅游者。

2滿族文化特色冰雪體育旅游產品設計原則

2.1文化性原則

在設計滿族文化特色冰雪體育旅游產品的過程中要堅持文化性原則,充分體現產品的滿文化特征,才能夠在眾多現有的冰雪體育旅游產品中脫穎而出,吸引更多游客前來。一方面,要對冰雪體育旅游產品的自身進行滿族文化特色的包裝與融合,東北的諸多冰雪體育旅游項目均是源于滿族先民冬季的生活需要、休閑娛樂以及滿族兒童于冰天雪地中的玩耍與嬉戲,從本質上就有一種滿族文化的特性蘊藏在其中,且這種文化性是任何其它產品所不能復制的。在開發與設計滿族冰雪體育旅游產品過程時要始終貫徹文化性原則,不斷挖掘其深層文化內涵,賦予旅游產品的滿文化含義。另一方面,對展示和呈現滿族冰雪體育旅游產品的外部環境的設計,同樣也要堅持文化性原則,為滿族冰雪體育旅游產品營造濃厚的滿族文化氛圍,使前來的游客在冰雪體育旅游中感受極具滿族風情的冰雪文化,使滿族冰雪文化成為遼寧冰雪體育旅游的亮點,以吸引游客前來體驗。

2.2創新性原則

在進行滿族文化特色冰雪體育旅游產品設計時還要遵循創新性原則。將滿族特色文化融入冰雪體育旅游產品之中本身就是一種思想上的創新,但也不能原原本本地復原傳統。由于現在旅游市場上所推出的冰雪旅游產品具有趨同性,基本上都是從休閑型、節慶型、觀光型、賽事型等角度開發設計冰雪體育旅游產品。長此以往,游客就會逐漸對這些旅游產品失去興趣。設計具有滿族特色并能夠與現代冰雪文化相融合的冰雪體育旅游產品,推出具有新意的、新穎的、極具滿族冰雪文化特色的體育旅游產品,滿足冰雪體育旅游市場及游客所需求的新、奇、特,與其他地區現有的冰雪體育旅游產品區分開來,樹立遼寧滿族文化特色冰雪旅游的品牌,滿足游客的獵奇心理。

2.3參與性原則

滿族文化特色的冰雪體育旅游產品在具有文化性與創新性的同時,還要具有較好的參與性,能夠調動廣大游客參與到其中,形成良好的互動關系,使來到遼寧進行冰雪體育旅游的旅游者能夠在融洽愉快的氛圍中盡情享受其特色旅游產品所帶來的另類體驗。這就要求在設計滿族文化特色冰雪體育旅游產品的過程中始終要堅持參與性原則。游客可以通過對滿族文化特色冰雪體育旅游產品的體驗,體會到團隊合作以及競爭所帶來的樂趣,給他們帶來不一樣的旅游體驗,并在心目中留下深刻的印象。不僅如此,隨著極具參與性的現代化滿族文化特色冰雪體育旅游產品的投放市場,還可以對遼寧周邊居民的冰雪體育旅游印象進行更新,提升周邊居民的廣泛參與度,進一步開發冰雪體育旅游的本地市場,使遼寧的冰雪體育旅游得到更好地發展。

2.4趣味性原則

游客進行冰雪體育旅游就是為了在游玩過程中收獲快樂、愉悅身心,獲得美好的體驗。為了滿足冰雪體育旅游市場及游客的需求,除了遵循了以上三項設計原則外,還要堅持趣味性設計原則。在提高游客參與性的同時還能增強產品的趣味性,使參與其中的旅游者感受到滿族人那種質樸的民風以及充滿激情的拼搏精神,體會最純粹的歡樂,使人們能夠在運動體驗過程中感受到歡愉,在收獲健康的同時體會當地的特色冰雪文化,獲得更高層次的精神滿足。滿族文化特色冰雪體育旅游產品所遵循的趣味性設計原則可以讓人們在游玩過程中自然而然地獲得美的體驗,使之身心愉悅的同時滿足旅游市場和游客對于增加產品趣味性的要求。

2.5環保性原則

隨著人們環保意識的加強,人們對環境保護問題也愈加重視,使得環保理念成為冰雪體育旅游產品設計開發所要考慮的因素之一。因此,在設計冰雪體育旅游產品時還應該遵循環保性原則。值得一提的是滿族文化特色冰雪體育旅游產品的開發及使用本身就具有一定的環保性,十分符合現代人對于環保的要求以及環保性原則。因為其產品的開發使用不會對場地、設施設備、技術指數和人員有太多要求,這也就意味著對周圍環境不會產生過多影響,不會造成對自然旅游資源及能源的過度浪費,做到真正意義上的環保,實現經濟效益、社會效益和環境效益的協調統一。

3滿族文化特色冰雪體育旅游產品設計

著眼于滿族文化特色,是因為文化是旅游的靈魂,只有給遼寧冰雪體育旅游以文化定位,才能增強冰雪體育旅游產品的市場競爭力,才能利于滿族冰雪體育文化更好的傳承和發展。我們認為將滿族文化作為打造遼寧地域冰雪體育旅游轉型升級的文化內動力,并最終將其確定為遼寧省冰雪體育旅游的特色定位,設計開發出新穎獨特、參與性、趣味性兼具的滿族文化特色的現代冰雪體育旅游產品以吸引旅游者的到來,不斷研究挖掘滿族文化的深層內涵,將其作為遼寧冰雪旅游業的核心競爭力,打造遼寧滿族文化特色冰雪體育旅游品牌。結合遼寧冰雪體育旅游產品現狀,在進行冰雪體育旅游產品設計時要因地制宜,立足滿族文化特色,充分發揮遼寧省的資源優勢,同時還要注意不斷優化產品結構,推出特色鮮明、凸顯滿族文化特色、經濟和環境協調可持續發展的高品質冰雪體育旅游產品。根據上述分析,遵循冰雪體育旅游產品設計的原則,設計如下類型的冰雪體育旅游產品。

3.1競技娛樂型冰雪體育旅游產品

隨著時代的發展,休閑娛樂是人們參與冰雪體育旅游的主要目的,在娛樂中附加一定的競技性,更能提升娛樂的程度。因此,在滿族文化特色冰雪體育旅游產品設計中,要求在凸顯滿族文化的基礎上加入娛樂、競技元素以增強游客的參與性。在繁多的滿族體育運動中狩獵無疑是典型的代表,但是不能照搬其模式,要進行加工改良,設計成為針對大眾可以普遍操作的簡單模式。同時可以將“獵物”的制作工藝進行創新,使用藤編技藝將其制成各種“獵物”,讓游客在活動過程中體會到滿族先民狩獵的生動場景,在冰天雪地中獲取“獵物”享受運動的快樂,收獲的快樂,做到競技與娛樂共存。不僅如此,在運動中還可以進行團隊合作意識的培養,增加成員間的交流與溝通,促進友誼。將這種帶有滿族文化特色的新型冰雪體育旅游產品推廣到滑雪場,組織游客進行參與,還可以將其運用到學校或企事業單位的冬季素質拓展活動之中。同時滑雪場可利用現有資源開展雪地射箭比賽,抽冰猴比賽,雪爬犁比賽、雪地走比賽等娛樂競技活動。這些活動簡單易學,具有很強的操作性和易組織性,可以隨時組織廣大旅客參與其中。

3.2刺激冒險體驗型冰雪體育旅游產品

滿族是一個勇敢的民族,因此滿族文化又被烙上了驍勇善戰的印記。在設備設施較完善,擁有專業從業人員的雪場開展冬季森林穿越、越野滑雪、仿滿族戰場的cs等活動。其中仿滿族戰場版cs可以將迷彩服裝改換成清朝滿族士兵所著服裝,這樣可以讓游客體驗當時滿族官兵在冰天雪地中作戰的情境,而且cs本身就是一項集刺激冒險于一體的運動。參加這種新型刺激冒險運動的旅游者可以體驗到滿族先人的爭戰場景,是一項集休閑性、參與性、娛樂性以及滿文化體驗于一體的冰雪體育運動,而也正是現今冰雪體育旅游市場尚未進行開發的,應該以其為突破口,使其成為極受歡迎的滿族文化特色冰雪體育旅游產品。

3.3觀賞藝術型冰雪體育旅游產品

滿族傳統的冬季體育運動———冰嬉具有很強的可觀賞性和文藝性。我們認為可以在適當的地點組織排練、展示這一大型冰上表演,可以使游客在視覺上感受濃郁的滿族文化風情,豐富冰雪體育旅游產品的類型,為游客和民眾獻上一道視覺饕餮盛宴。與此同時還可以加入一些現代冰雪藝術的元素,如冰上舞蹈、冰上體操等等,體驗具有滿族文化特色的新型旅游產品。如此可以使冰雪體育旅游者在體驗滿族冰雪文化的同時從視覺上享受古代滿族的冰雪運動盛況,加深游覽體驗,對滿族文化特色冰雪體育旅游留下深刻印象,提升遼寧冬季特色旅游形象在廣大旅游者心目中的地位,樹立遼寧滿族文化特色冬季旅游的品牌。

3.4開發冰雪旅游附帶產品

在滿足游客需求、完善雪場相應基礎設施的基礎上,還可以在滑雪場銷售一些與滿族傳統冬季體育運動有關的造型玩偶、圖畫等工藝品,或者組織游客進行現場性的給泥塑涂色、剪紙、制作、品嘗滿族食品等活動。這樣不僅可以增加旅游收益,還可以調動旅游者的參與積極性,進行互動,打破游客到雪場僅是進行冰雪運動的單一活動模式,打造一條完整的遼寧冰雪體育旅游產業鏈。

4結語

坐落于祖國東北的遼寧,應充分利用其自身的地域、歷史、文化等優勢,以市場為導向,堅持文化性、創新性、趣味性、參與性、環保性的原則,設計出系列的具有滿族文化特色的冰雪體育旅游產品,為游客設計極具滿族文化特色的冰雪體育旅游“盛宴”,打造“冰雪旅游第一站”,樹立遼寧冰雪體育旅游的文化品牌。

作者:蒲玉賓 姜娟 胡雁 單位:沈陽體育學院

產品設計畢業論文:探微材料的發展對產品設計的影響

1原始材料局限下的設計

在“刀耕火種”的原始時代,人類開始使用了第一把工具。這里所說刀,就是人類所加工的第一種材料,石材。在使用這之前,人類還僅僅局限在使用一些天然的木石作為工具。但隨著人類的發展,人類智商的提高,天然的木石已經無法滿足原始人的一些狩獵、刀割的需要。于是人類第一次動手加工了第一把刀。這也開創了人類對與工具對于產品以至于材料的依賴與相互發展的關系。在石器時代,石器所做成的工具也在一步步的精細。雖然設計的概念并不存在。但是,設計本身已經作為一種行為,融入到人類在對工具的加工生產之中了。如果以現在產品設計的概念來套用當時原始人類的行為的話,當時的設計方案,是被材料所局限的。當時所創造出的石器工具,以材料作為限制,卻以人的需求所為導向。伴隨著人類對于大自然的進一步探索,人類又接觸了另一種材料———銅。也就迎來了所謂的青銅時代。青銅的裝飾品,祭祀品還用武器,都被大量的生產制造。

中國作為一個代表,在青銅器的加工生產使用上,可以說是空前的。從另一個角度來說,當時是因為材料的擴充,才形成了所生產出的物品的增多。陶、瓷、木材、竹材也是中國傳統文化下應用非常廣泛的傳統材料。陶器喝瓷器,是中國文化中非常具有影響力的一部分。從最初的陶器制成的一些缽盆開始,對于材料的使用逐漸延伸到審美的高度。瓷器就是中國人對材料的巧妙加工而成。它的發展,延伸向更高的高度。它逐漸擺脫了實用性,講材料按照工匠的設計意圖,加工生產成一些具有極高審美價值的藝術品。而明式家具是中國家具史上獨領風騷的一支。家具的原料都是一些硬木原木,這樣在材料本身的美感上,工匠師才能運用他們獨具的匠心,靈動的巧手創造出如此流芳千古的明式家具。縱觀歷史發展,人類對于物品的設計與創造,無不是在當時材料發展的基礎上發生和發展的。

2現代材料出現后的設計

那么在現代,一個設計被單獨提出并高度重視的時代,又是哪些材料為設計師所用卻又制約著設計的高度呢。

2.1金屬材料

金屬材料已經不僅僅對于設計而是整個社會構架的物質基礎。鋼筋混凝土,已經成為像上海這樣大城市的根基了。那么金屬對于整個世界發展的功勞是巨大的。它不同于古時的青銅和鐵器,這些被現代社會充分利用的金屬,是經過現代人類的提煉、加工、合成而成。它具有多種多樣的類別千變萬化的特性。金屬分為黑色金屬喝有色金屬。黑色金屬包括純鐵、碳鋼、合金鋼、鑄鐵,都可以稱為鋼鐵材料。這些材料組成了工業的基礎。鋼材,包括型鋼,鋼板,鋼絲,大量運用于工業生產。不銹鋼也成為在設計家用等各種產品時必不可少的材料。有色金屬包括銅鋁鎂等金屬以及它們的合金,有著更曠闊的應用范圍。從日常生活中的一些廚具首飾電腦,到工業用的合金材料,有色金屬已經是遍布各個角落了。

2.2塑料合成材料

塑料材料的發現可以說是最偉大的發明之一,盡管也有些應用造成了人類的困擾,但它的功勞是任何材料的無法代替的。塑料是一種有機高分子材料,使在合成樹脂中加入填料,增塑劑,色料等添加劑,經過加工而成的塑性材料,或經過固化交聯形成的剛性材料。人們對塑料非常熟悉,因為它有著其他材料無法替代的優點,從而設計師在設計中大量的運用到了塑料,進而使人們才有可能與塑料充分的接觸,所以又反向促成了人么對它的熟悉。那么也可以說由于塑料材料的出現與不斷的開發,設計師才能利用這種材料的特性設計出新產品。這些產品可能是重量上的改進,也可能是功能上徹底的革新。那塑料究竟占據了怎么樣的地位。可以想象一下如果我們現在身邊的所有塑料都變成金屬,那么我們的生活將會沉重多少倍啊。即便是用木材替代,也會讓便利的生活大打折扣的。將不再存在一元錢一瓶的礦泉水,沒有方便攜帶的塑料椅子,沒有塑料牙刷,沒有方便的絕緣材料,設計師可發揮的空間也大大的縮小了。蘋果公司1998年的iMac,從商業上來說是一次巨大的成功,為蘋果公司轉虧為盈。隱藏在商業成功的背后,卻是設計上的突破。半透明的機殼,給人們帶來了從未體驗過的視覺沖擊,從而引發的一種對新潮的生活方式的向往。這種消費者的擁簇是由設計師創造的。但從另一方面來說,也是這種材料以及一種全新的應用方式的誕生所孕育的。

3當下由材料引發的新設計

談到當下的設計,我們會立刻想到新技術對設計的影響。從互聯到物聯,ipv4到ipv6,云計算,這些新技術新概念的提出,是設計的推動,也推動著設計。這一切創新,都要基于一個共同的載體與材料。現在最引人注目的新材料之一當屬OLED。OLED全稱OrganicLightEmittingDisplay,即有機發光顯示器,在手機上的運用屬于新突顯的種類,被譽為“夢幻顯示器”。OLED顯示技術與傳統的LCD顯示方式不同,無需背光燈,采用非常薄的有機材料涂層和玻璃基板,當有電流通過時,這些有機材料就會發光。而且OLED顯示屏幕可以做得更輕更薄,可視角度更大,并且能夠顯著節省電能。新材料與新產品是在這種相互作用的關系中發展的。設計通過概念的設計給材料的發展指出方向,而新材料的發現有給設計提供更大的空間。

4總結

新材料與新產品是在這種相互作用的關系中發展的。設計師通過設計理念給材料的發展指出方向,而新材料的發現又給設計提供更大的空間。任何一件設計的完成,都是設計師主觀的想法在現有材料的大環境的支撐下完成的。甚至有時想法本身也是出于材料的。所以,對材料的研究有時比設計方案本身更重要。

作者:程建新 平思嘉 單位:華東理工大學

產品設計畢業論文:3D打印技術在產品設計中的可行性

一、3D打印技術的主要應用

1建筑設計領域

以前建筑樣品的制作方法,現在沒有辦法使高水平設計內容的需要得到滿足。現在許許多多的設計主體的大型場館以及設施都運用了3D打印的技術,設計建筑初期的模型,準確形象的展示建筑效果以及有關的測量,3D打印技術的設計所不能相比的真實感以及散發出的優點是所有設計人員都認可的。在建造的行業,設計師們以及工程師逐漸的都在應用3D打印機來制作建造的外形,運用3D技術能夠降低費用、保護環境、逼真的效果,同時還可以節約時間。對于設計人員的需要相當的符合,能夠降低建筑所應用的材料以及設計所需的時間。

2機械制造領域

因為3D打印技術本身的設計優勢,使得3D技術在機械制作行業內,能夠得到全面的運用,大部分的都用在制作小需求量、單間金屬器件的制作。有些特殊復雜制件,由于只需單件生產,或少于50件的小批量,一般均可用3D打印技術直接進行成型,成本低,周期短。3D打印以“每層的疊加”為加工方式。高水準的商品的產生,一定對打印器械的穩定程度、準確性有有超高的需求。

3模具制造領域

例如玩具制作等傳統的模具制造領域,往往模具生產時間長,成本高。把以前的模具制作水平以及3D打印水平有機的聯系在一起,能夠大大的減少模具制作的開發時間,生產率已能夠有效的提升,是改善制作薄弱問題以及模型的設計的有效合理的方法。3D打印水平在模具制作領域的運用能夠分成間接制模以及直接制模兩個類型,直接制作模型主要指運用3D打印水平直接堆積制作出模型,間接制造模型是先做出成型較高的器件,再復制器件就能夠生產出要用的模型。

4醫學領域

在醫學方面的運用幾十年以來,人們對3D打印的水平在醫學方面的運用有著較多的探究。把醫學視頻資料當作基本,把人體感官模具用3D打印技術來制作形成,它有著極大的價值對于醫生的外科手術的進行。從2010年美國成功打印活體器官開始,似乎直接打印人體也并不是不可能,它更類似于克隆技術,他打印出來的活體器官不會與患者排斥。他還可以打印骨骼、牙齒等。我們能夠預想在以后的3D打印機的發展經歷中,一個展新的人體引進意義將會引進到醫療方面上,讓更多的患者看到希望。

5航天技術領域

在航空航天方面上,風洞實驗是航天飛機不可缺少的主要條件。這個實驗中所需的模型有著很高的精度要求、還有著非常復雜的外形,運用3D打印的科技,參照CAD模具,用3D打印機直接打印輸出,可以保障模具的形狀以及質量。

二、3D打印技術設計的未來

未來的3D打印我們可以做什么?可能我們居住的屋子不在需要人類的建設,直接用3D打印機進行打印輸出,我們再也不會被食物的缺少而舒服著,想喝什么自己打印就可以了;生活用的日常用品不用出門購買,想要什么隨手打印,我們就可以得到了,3D打印技術能夠給我們提供許多的方便。

1制定數字化制造規劃,促進3D產業優先發展

建議把3D打印技術的設計定位在產品設計、建筑設計、機械制造、模具制作、醫學方面、航天技術方面及創新設計的研究。在金融稅務制度上,生產、投資、開發、運用3D打印技術被企業的發展所提倡,企業倡導運用3D技術。

2構建行業協會、產業的有機結合,3D產業技術的逐漸運用

主動的指引3D打印技術的供應商、相關材料、工業產品的設計以及3D打印機探究的主體以及部門、3D打印技術通過供應商構建產業聯合。拓展3D打印技術水平應用的市場平臺的構建,其中包含3D打印數據保密、保護產權體系,產業也能夠穩定發展。

3加大科技扶持力度,提升3D打印技術水平

專門基金的建立,主要是拓展軟件調控、材料技術水平、數字化的技術水平、打印設備等主要技術水平的研究。在探究過程中,要重視公正、公平的探究成績評估系統的構建,倡導各研究機構的不一樣的探究水平以及方法。提升支持3D打印技術的后備力量,尤其是對履行商品化的公司在社會宣傳、市場銷售上提供相應的國家政策制度。

三、結語

3D打印技術對產品設計者的應用相當廣泛,伴隨著3D打印水平的逐漸完善以及提高,逐漸多的方面會應用到以及普遍3D打印技術。假如3D打印技術的發展可以打印出皮膚、骨骼以及肌肉,在以后,一個準確的三維圖都可以打印出人的相貌。

作者:劉勇利 單位:海南靈獅創意產業投資有限公司

產品設計畢業論文:芻議市場細分與產品設計定位

一、市場細分——設計創新的基本前提

按消費者生活位置分類,然后針對特定區域的客戶制定專項產品設計開發策略。消費者需求的“互異性”與“相同性”是市場細分的客觀條件與理論基礎。進行市場細分的基本前提和有效依據,即在復雜的異質化市場中鎖定需求一致的顧客群——“異中求同”。市場細分對于企業發展及產品設計開發具有重要的促進作用。

二、產品設計定位——與正確的客戶建立正確的設計關系

(一)產品設計定位的內涵

菲利普?科特勒認為,產品設計定位是為了適應消費者心目中的某一特定地位而設計公司產品和營銷組合的行為。一個產品想要投入市場,并得到消費者的認可,設計者在前期一定要確定好產品的使用人群,即所謂的“目標消費群”。如果把新潮的時尚服裝向思想較為保守的中老年人推銷,或者讓他們購買新型前衛的電子產品,其結果可想而知——錯誤的設計定位會導致企業的失敗乃至倒閉。

(二)可感知的預設用途

可感知的預設用途是由唐納德?A?諾曼提出的。其在《情感化設計》中提到產品設計的真正挑戰是“去理解終端用戶未得到滿足的和未表達出來的需求”。唐納德?A?諾曼曾舉例:某公司請HerbstLazarBell設計公司設計一種地板清潔機,以滿足更多需求。最終設計出的產品多了茶杯座。而且,市場證明該產品是成功的。為什么呢?原來,當設計者觀察維護工人如何清理大型建筑的地板時,發現工人在操作大型清潔打蠟機時喝咖啡很困難。于是,茶杯座應運而生。由此可見,優秀設計的產生需具備以下幾點:1.豐富的生活經驗是基礎;2.對市場的深入了解是前提;3.設計的創新思維與技能是條件。設計來源于生活,其是通過觀察、體驗、感悟而引發出的靈感火花。另外,產品設計定位還要考慮到設計風格及文化內涵的層面,可以把民族文化的精粹引入產品設計的譜系風格定位。

三、市場定位——市場細分與產品設計定位的橋梁

通過市場細分確定目標市場,亦可稱之為市場定位。市場定位對于新產品開發能產生很大影響。產品設計通過精準的市場定位,可以對目標消費者的購買能力、同類產品的競爭情況進行分析對比,尋找產品創新的切入點,使企業能適應市場的需要進行“精準式開發”。可以說,市場定位是市場細分與產品設計定位之間的橋梁,起著不可取代的連接作用。市場細分和目標市場選擇是企業活動的第一步,沒有合理的市場細分和正確的目標市場選擇,所有的設計活動將因不能針對目標顧客需求、不能聚焦優勢資源、不能擺脫紅海競爭而顯得蒼白無力。企業經營者在頭腦中有清晰的思路和目標,可以根據公司的經營模式、指導方針以及實際的銷售情況改進設計策略。例如,海爾集團的成功,可以歸結于對市場的深入研究和準確定位。如海爾的小神童洗衣機,就是根據消費者夏天洗衣次數多、單次量少的特點而專門推出的,取得了很好的市場銷量。

近年來,海爾通過特殊市場細分制定了專項產品策略,推出“定制冰箱”:消費者可以根據自己的喜好定制自己喜歡的外觀色彩或內置設計的冰箱,這是一種突破性創新。市場定位是市場細分與產品設計定位的橋梁。總體來說,正確進行市場定位具有以下好處:1.獲得消費者較高的忠誠度;2.便于設置壁壘,保護企業利潤;3.針對性強,易于成功。沒有市場定位,企業在經營時就如同“瞎子摸象”“大海撈針”“航海中沒有方向感”。不鎖定目標市場,就難以在市場競爭中找到自己的定位,不進行明確的市場定位,企業也就難以規劃和塑造差異化的品牌形象,并賦予品牌獨特的核心價值,當然有針對性地設計新穎獨特的產品去滿足市場也就無從談起了。實際上,廣義的產品范疇包含很多內容,只要是用于商品價值交換的設計物,皆可稱之為產品。例如,建筑就是一種供人居住的特殊產品,其設計要求、理念與方法在本質上同產品設計是一致的,道理相通。

四、結語

市場細分、市場定位、產品設計定位這三者之間有著密不可分的關系,市場細分是產品設計成功定位的保障,市場定位是市場細分與產品設計定位的橋梁。經營者怎樣才能贏得未來市場,一個重要方面就是要深入認識這三者間的關系。面對激烈的市場競爭,經營者應充分研究市場,研究相應消費群體的心理特點,進行符合品牌價值的市場細分,然后進行準確恰當的市場定位與產品定位,才能設計出滿足“正確客戶”和“潛在客戶”需求的產品。

作者:鄭剛強 陳婉彥 單位:武漢理工大學藝術與設計學院

產品設計畢業論文:議陶瓷產品設計在信息時代的發展趨向

1關注情感的人性化設計

科學技術的發展與進步改變了人類生活的方式,給生活帶來很大的方便,提高了人們生活的質量。無疑高科技使人的物質生活中充斥著越來越多的高科技產品。如電腦已經廣泛進入生活空間,實現了家庭生活自動化、工廠自動化、辦公自動化,為人們帶來方便快捷。同時又使人類生活遠離了自然,人與自然物的接觸越來越少,對自然的體驗也越來越少。人與人之間交流的網絡化,導致了人與人之間對情感因素的忽略。使人之間變得疏遠,人的行為變得懶惰。最為重要的是有學者提出,在高科技發展的同時,必須用情感的力量取得平衡,即高科技與高情感的平衡。正如奈斯比特所說“:無論何處都需要有補償性的高情感。人類社會里高技術越多,就越希望創造高情感的環境,用技術的軟性一面來平衡硬性的一面。”人們渴望獲得高科技與內心情感的平衡、理性與感性的平衡。如今,多數日用陶瓷產品采用機械化、批量化生產。機械化生產的產品具有嚴格、理性、秩序、規整、刻板、科技、精確的特征,在一定程度上存在著一種冷漠感,與傳統工藝制作的器物相比較,缺少親和力和人情味。因而這種所謂高情感的平衡,在陶瓷產品設計中采用機械化生產方式是很難做到的。

只有采用手工造物,因為手工藝濃縮著制作者的情感,手工造物與大機器產品不同,它是人情感的造物,在造物中流露了人間真情。在高科技的設計和生產中,吸取傳統手工藝造物的優秀經驗和方式,將高科技的工業生產、設計和手工藝結合起來,走一條所謂的中間道路,即在技術上介于手工技術和現代大工業技術之間的技術。這是英國經濟學家舒馬赫提出的“中間技術”的生產方法,這種生產方式更靈捷、更智能,是適應小批量化、個性化產品的生產方式,這種生產方式是對大工業生產方式的變革,蘊含著產品設計和生產的一種藝術化趨勢,是“一種具有人性化的技術,這種生產方式不會使人的雙手和大腦成為多余,二是使人的大腦變得比以往任何時候的生產能力都大得多。”對信息時代的日用陶瓷產品設計與生產而言,傳統手工藝不僅作為一種文化和藝術形態存在于社會生活中,而且作為高技術結構強有力的一個互補機制,平衡著人的精神和心理承受能力。手工藝積聚著人的情感,促進了人與物之間互融互助的交流。傳統陶瓷器物的工藝制作不同于純粹的機械物件的加工生產,制瓷者從制泥—拉坯—修坯—裝飾—吹釉—燒制—包裝,整個制瓷過程都要手工制作,在制瓷過程中,手工藝人不僅把對生活的體察、人文的關照、人間的真情都不自覺地融入到了器物之中,而且制瓷過程周密嚴謹,嚴格按照美的規律進行創造,因而有的工藝本身就是藝術表現,制作技術和藝術一體化,實現了真善美的統一。從某種程度上講,“技”即是“藝”,“藝”是“技”的體現,到達了“技近乎藝”的境界。因而有些手工藝做出來的作品象“梓慶削木為鐻,見者驚猶鬼神”那樣具有強大的震撼力和感染力。例如,純手工制作而成的茶具、杯子、盤子。

制作者融入了一些“陶藝”表現元素,產品上刻意流露出“手工”的痕跡,在造型上運用壓、拉、扭、刻、堆等多種手段進行變形夸張,它不完全遵守造型的規整有序、比例的對稱,而努力發掘各種空間形態,甚至造成扭曲、變形和透空的形體,使造型產生豐富的變化。同時,在裝飾上,陶瓷肌理的豐富性潛能在現代陶瓷產品中被充分地顯露展示出來,它們或追求自然材質的質樸與純真,或追求釉色的華麗效果,或追求雅致清淡的恬淡之美。總之,手工造物不僅比機械化生產更具情感化、藝術化、個性化、自由化、人性化,還改變了以往機械化大生產產品給人的僵化呆板的感覺,使產品極具個性,富有活力,使產品既純樸又具有人情味,使產品獲得豐富的藝術性。此外,手工藝的生產方式更能夠挖掘人的創造潛力與創作激情。

2關注用戶的交互設計

信息時代是科技日新月異的時代,高度發達的科學技術為設計師盡情地發揮創造力和想象力提供了物質保障,設計師的創作才能在信息時代被不斷放大。以電腦和互聯網為依托的信息時代,使設計師的創作手段變得靈活而快捷。傳統的創作方法完全是由手繪完成,如今,設計師已經運用數字化工具制作設計效果圖。同時,隨著互聯網技術的不斷發展,數字科技改變了人們原有的生活方式,衣、食、住、行的方方面面乃至娛樂,都因為網絡技術產生了巨大的變化,使得相當部分的體驗與感受從虛擬的世界跨度到真實生活,網絡不再是一個虛擬的存在狀態,而是實用的有形的并不斷創造人們新型生活模式的技術。因此,交互設計的部分理念對現代日用陶瓷產品設計的影響也將是巨大的。數字技術的確對人類現實生活造成很大的影響,尼葛洛龐帝在《數字化生存》中說道:“人類已經進入了一個藝術表現方式得以更生動和更具參與性的新時代,……互聯網絡將成為全世界藝術家展示作品的全球最大的美術館,同時也是直接把藝術作品傳播給人的最佳工具。”傳統日用陶瓷產品的設計與生產,是由陶瓷工藝師制作模具后經過注漿、擠壓等方法批量成形,這種方式生產出的產品缺乏與消費者的溝通與互動,很難適應千變萬化的市場需求。

目前,數字技術的發展為設計者和使用者的角色融合提供了可能性。將虛擬現實技術運用于日用陶瓷產品設計中,構建虛擬陶瓷產品設計的VR(虛擬現實)展示平臺。在這個虛擬現實系統中存在著與產品設計有關的大量信息和模型,這些信息通過互聯網與消費者進行相互聯結。消費者可以通過網絡利用陶瓷產品的VR(虛擬現實)技術展示平臺,在該平臺上根據自己的喜好來設定該項產品的造型、裝飾紋樣、花色、肌理、材料等,并把這些定制信息反饋給廠家,使其按照定單進行生產。通過運用虛擬現實技術,設計師將消費者的設計理念做成三維模型,并利用視頻、動畫等手段進行動態展示,模擬現實的使用情況,使消費者在十分逼真的狀態下,體驗自己的設計理念和產品的使用狀況,從而產生身臨其境的感受和體驗。這種方法不僅使消費者參與到日用瓷的設計中,而且更好地滿足了消費者的審美需求,適應了千變萬化的市場需求,還解決了傳統日用瓷的造型單調、花色老套、品種少、材質單純、功能格式化的問題。這就是利用交互設計的性質特點,在保證陶瓷產品可用性原則的基礎上,進一步強化陶瓷產品的一致性與可識別性。

3追求創新的個性化設計

日用陶瓷產品由于傳統設計觀念的根深蒂固和設計思維的慣性,一直處于設計觀念滯后、產品更新緩慢的狀態,日用陶瓷無法擺脫實用功能對設計的制約,在造型樣式上缺少突破,一味套用固有形式,導致日用陶瓷產品缺乏時代精神和現代氣息,設計與時代的進程脫節。這種設計觀念已經不能滿足信息時代的審美需求。不同于工業化時代下的產品強調規模化、標準化、低成本的經營方式,個性化需求很難得到滿足,個性化是被抑制的需求。而在信息時代,科學技術的高度發展,使人們的需求變得“一切皆有可能”。人的個性化需求也被不斷地激發出來。需要認識到,如今進行陶瓷產品創新設計的過程,不僅僅是設計師借助技術和發揮想象力的過程,還是設計師與使用者不斷溝通表達消費者需求的過程。設計師要充分考慮產品使用群體的審美心理,滿足用戶的物質與精神需求,并在此前提下將個性和風格融入其中,為產品創新設計起到指導作用,從而提高產品吸引力和企業核心競爭力。在信息時代,個性設計是必然的發展趨勢。

首先,互聯網的運用,使人們生活在一個信息泛濫、信息爆炸、信息開放的環境中,人們在瀏覽網頁時,就會被大量的廣告信息包圍著,只要在網頁上使用搜索引擎,網絡廣告無時不在。如此豐富的廣告信息使人們在工業時代被壓抑的個性化需求被放大和滿足,人們通過互聯網尋找更能彰顯個性的事物。另外,互聯網的使用,使產品的商業模式網絡化、集中化,如淘寶商城、京東商城、當當網等,電商企業運用互聯網平臺將成千上萬的商品,以相對于傳統商業模式更便宜的價格出售。這種商業模式無疑大大促進了人們的購買欲望,滿足了個性化需求。其次,信息時代是科學技術日新月異的時代,計算機的使用是“三維打印”的物質保障,“三維打印”技術無需機械加工或制作任何模具,直接運用計算機圖型數據生成任意形狀的產品或零件。與傳統的制造工藝相比,“三維打印”技術成型快,生產周期短,生產方式靈活而快速,適合小批量化、多樣化、個性化生產。因而,這種柔性的生產方式為日用陶瓷產品的個性化設計提供了物質保障。

4結語

信息時代下,科學技術的發展為日用陶瓷產品設計提供了良好的物質前提,拓展了日用陶瓷產品設計的視角與表現空間,為日用陶瓷產業提供了更加廣闊的舞臺。

作者:王愛紅 陳汗青 單位:武漢理工大學 景德鎮陶瓷學院

產品設計畢業論文:趣味小產品設計初探

一、流行影響趣味小產品

流行是一種社會現象,也是一種歷史現象,其是人類社會發展到一定階段才可能出現的。現代社會的流行不同于以往的流行,它是一種大眾一時崇尚和追求的行為方式。流行現象最為顯著的特征是標新立異。短暫性和周期性反映了流行的時間特征,是人們求新求變心理的必然結果。流行也是精神文明和物質文明的一種良好體現,反映了整個國家的人文發展狀況。MP4、CS、SONY智能玩具狗、HIP-HOP、漫畫、卡通、大片等流行的名詞不絕于耳。流行影響著當代的消費者,同時也影響著趣味小產品的設計和生產導向。

1.影視的影響

它們分別受到《麥兜的故事》和《超人》這兩部比較流行的電影影響。張著大嘴的豬形象夸大了嘴而忽略了身子,似乎在鬧著向你要食物,當你向它的嘴里塞進毛巾或其他東西時,它似乎會滿足地向你微笑,把東西拿出來它似乎又開始哭鬧。人們就是在這種使用的過程中與物體產生了愉快的互動,體驗到產品帶來的快樂。產品既具有使用功能又有趣味性,既有視覺沖擊力又兼具親和力,在使用過程中給使用者帶來了些許幽默感。

2.趣味小產品取材多樣

趣味小產品取材廣泛,它不僅可以取材于當前最流行的服飾、電影、游戲、卡通形象,也可以從流行風格、流行材料、流行色等方面進行設計。設計師利用當下一些流行設計元素與一定的功能相結合賦予其幽默、夸張的藝術效果,從而形成生動活潑、妙趣橫生的小產品。有些流行雖然稍縱即逝,但真正能夠獨領風騷的趣味小產品是可以長久存在的,甚至可以登上時尚巔峰。

二、設計手法影響趣味小產品

1.遵循傳統物品的功能原理,但在外觀設計上極具誘惑力

趣味小產品極力掙脫傳統外形賦予它們的性格特征,在遵循傳統功能原理的前提下對產品的材質、圖案、色彩及形式等做改變,給消費者以耳目一新的感覺。訂書機是我們平時工作中最常用到的一件物品,而其幾十年如一日的老面孔讓人們產生了視覺疲勞。有一種新款訂書機,與傳統的訂書機大相徑庭,其外形是一條張著大嘴、神情可愛的魚,再配上鮮艷的顏色,造型、顏色夸張大膽,給人們耳目一新的感覺。當人們看著它“咬”著一層厚厚紙張的時候,是不是也會感到一絲輕松呢?只要人們略微觀察就會發現它的功能原理絲毫沒有改變,只是外在形態和材質上做了較大改變。所以筆者認為對于傳統的功能較為合理的物品,在趣味小產品設計時仍然沿用其功能原理,這種設計不失為一種好的設計方法。

2.讓人出其不意、幽默、調侃的設計緩解生活壓力

小男孩MR-P臺燈以其固有的招牌獻寶姿勢,帶給人們意外驚喜。泰國設計師將創意發揮到了極限,讓飽受生活、事業壓力的人們不禁會心一笑。

三、結語

通過以上分析我們不難發現,雖然趣味小產品材質普通、工藝簡單,但設計師經過獨具匠心的設計,使其煥發了生機,很大程度上增加了人與產品的情感互動并賦予產品生命力、親和力。其設計不僅滿足了人們的使用需求,而且滿足了人們對快樂生活的向往,同時也增加了產品的附加值。

作者:衡小東 單位:蘇州工藝美術職業技術學院

產品設計畢業論文:淺議鐵水聯運產品設計

1鐵路貨運及鐵水聯運產品現狀

(1)大宗貨物產品

在我國鐵水聯運班列中,煤炭、礦石等大宗散貨比重較大能占到60%以上,大宗散貨運輸是鐵水聯運的重要內容而且有明顯的競爭優勢,提高大宗貨物直達列車開行比例一直是鐵路重要的戰略思路。各港口開行的大宗貨物鐵水聯運產品主要有:始發直達列車、技術直達列車、煤炭直達列車、石油直達列車及固定車底循環列車,能夠實現從港口裝卸線到企業專用線的直達運輸。

(2)集裝箱產品

我國鐵路集裝箱班列的組織形式有快速集裝箱班列、一站直達雙層集裝箱班列、有途中作業的雙層集裝箱班列、一站直達單層集裝箱班列、有途中作業的單層集裝箱班列、“五定”班列、固定車底、不固定車底的班列等多種形式,并且創出了一些精品班列,在鐵水聯運中發揮了很好的效果。

2鐵水聯運產品設計

2.1設計方法

鐵水聯運產品開發一般包括運輸需求與市場分析、貨運產品設計和貨物運輸組織方案設計三個過程。鐵水聯運產品設計的面向對象分為三個層次,即面向市場的戰略層設計、面向運輸組織的戰術層設計和面向運輸生產的操作層設計。

(1)面向市場的產品概念開發

鐵水聯運產品的概念層開發包括對產品的類別、品質、價格和品牌等的規范和設計,而制定規范和進行設計的標準都基于客戶的運輸需求,屬于戰略層次的設計。客戶的運輸需求是一個定性的比較抽象的概念,因此,概念層的產品不包括具體的發到時間、地點和運輸量等定量的指標。鐵水聯運產品概念層開發以實現從運輸需求向產品功能轉換為核心,通過對運輸工具性能的比較,通過組合形成系統的產品方案。

(2)面向運輸組織的運輸計劃編制

運輸計劃編制即針對具體的運輸需求,結合鐵路路網的實際能力而指定的運輸方案,其中包括貨物的屬性、貨運量、走行徑路、發到地點等定量的運輸指標,屬于產品的戰術層設計。戰術層產品與戰略層產品最大的區別在于戰術層產品通過制定具體的服務方案,能夠為客戶帶來切身的利益。

(3)面向運輸生產的作業計劃制定

在運輸計劃編制完成之后確定各個運輸生產部門的作業計劃屬于操作層產品設計,即將戰術層的運輸計劃細化到每一個運輸生產部門進行實施,以保證運輸過程的安全和通暢。

2.2設計流程

基于上述鐵水聯運產品設計方法繪制的鐵水聯運產品設計流程。

3實例分析——大連港鐵水聯運產品設計

3.1需求分析

2011年大連港的貨物總吞吐量,在我國沿海主要港口中排名第7位;2011年大連港的集裝箱吞吐量,在沿海主要港口中排名第8位。2006年到2011年大連港的貨物吞吐量見表2。大連港是中國最大的進口油中轉基地和最大的礦石中轉港、中國最大的冷藏集裝箱進出口港。大連港的綜合貨種優勢比較明顯,集裝箱、油品、汽車、礦石、設備、木材、煤炭等貨物種類齊頭并進,吞吐量增加較快。表3列舉了大連港分貨種吞吐量的統計情況。

3.2能力分析

(1)大連港鐵路設施比較完善,建設有鐵路集裝箱中心站。

(2)大連港的集裝箱作業主要港區為大窯灣港,大窯灣港區配備有港區鐵路,以及調車車場,能夠實現鐵路運輸與水路運輸的無縫銜接。

(3)大連港的糧食碼頭、礦石碼頭、散雜貨碼頭、油品及液體化工品碼頭均有鐵路線路接入,大連港礦石碼頭的鐵路單線裝車能力可達4500t/h,裝一節車皮的時間僅為48s;大連港散雜貨碼頭的鐵路裝卸線貫穿整個港區的碼頭和庫場,日接卸貨車可達800veh以上;油品及液體化工品碼頭也鋪設由鐵路裝卸線。

(4)大連港疏港鐵路通過設備改造,由半自動閉塞的單線鐵路改為電氣化的雙線鐵路,能夠滿足電力機車的直進直出,并且能夠支撐金窯線上更大的行車量。

(5)大連港各主要港區的碼頭都鋪設有鐵路裝卸線,鐵路裝卸線接入臨近大窯灣港區的一分區車場,可以滿足車列的解編,具備港口站直接接發列車的條件。事實上。大窯灣港目前已經執行了路港直通的運輸模式。

(6)大連港至東北地區的通道的主要鐵路干線為:沈大、京哈、濱州線,金窯線為疏港鐵路。除了以上最主要的鐵路干線外,還有覆蓋東北各個地區的鐵路干支線。

3.3產品設計

在確定大連港的鐵水聯運產品之前,先對具有相同運輸需求的貨物及其運輸需求特征進行歸類。設計大連港的鐵水聯運產品如下:

(1)針對大宗貨物運輸

①港企直通貨運班列面向大企業整列承租,適合產銷計劃較穩定的大型廠礦企業;企、路、港全程直通,中途不進行技術作業,開行班次規律穩定。

②港企循環運輸列車在廠礦企業和港口之間重去重回循環運輸,特別適于鋼鐵企業的鋼鐵集港與鐵礦石疏港運輸;企、港之間循環運輸,固定車底。

③路港直通貨運班列在港口站和內陸站點間開行,適于承租給不同的幾個貨主,比較適合糧食運輸;路港直通運輸,開行班次規律穩定。

④合同制直達專運列車面向大客戶,按照大客戶需求簽訂運輸合同,單一貨種,如石油專運班列,礦石專運班列、糧食專運列車等;企、路、港全程直通,中途不進行技術作業。

(2)針對集裝箱運輸

①客戶定制服務品牌專列

面向單一大企業,按照客戶的產銷計劃定制個性運輸合同,如華晨寶馬汽配專列、沈陽遠大幕墻專列等;路港直通運輸,直達運輸至企業所在城市內陸港,在經物流配送至企業。

②路港直通快運精品班列

面向貨源穩定、對運輸時效性要求極高的客戶,以高質量的運輸服務吸引來自中小客戶的高附加值貨物;路港直通運輸,采用客運化的運輸組織方式。

③路港直通五定班列

面向貨源穩定、對運輸時效性要求極高的客戶,以高質量的運輸服務吸引來自中小客戶的高附加值貨物;路港直通運輸,采用傳統五定班列的“五定”運輸組織方式。

④普通集裝箱班列

面向貨源不充足的資源性、初級加工產品等對運輸質量要求不高的客戶;可以與非鐵水聯運的集裝箱貨物混編,接續式地發往港口城市。如上所述,進行了需求分析和能力分析后的鐵水聯運產品設計方法,有效地規避了大連港原有五定班列,直達、直通貨物列車不能滿足鐵水聯運運量需求、針對性差的缺點,是適應性較強的、更加科學合理的新產品設計方法。

4結束語

鐵水聯運作為多式聯運的一種,有利結合了鐵路運輸和水運的優勢。大力發展鐵水聯運運輸方式,開發經濟高效的鐵水聯運運輸產品,對于實現鐵路集裝化運輸,促進我國物流產業的快速發展,加快我國內陸地區對外貿易,優化我國綜合交通的結構有著重要意義。希望本文提出的鐵水聯運產品設計方法能在產品實際設計過程中起到一定的參考作用。

作者:顏研 陳韜 曹可 倪少權 單位:西南交通大學交通運輸與物流學院

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